지금까지 주인공 스킬 정리
그럼 주인공 스킬 공개
(각종 저항강화 라든지, 힘 강화 방어력 강화 재생력 강화 같은 패시브 증폭형 기술이 있었지만 죄다 의기강체술에 통합되었다는.)
한민혁
Lv 811
일반 액티브
파산 B 거인의 일격 A-- ??? S 단암 B- 전력배기(가칭) B++ 참월(가칭) A+ ??? S
광화 A 명정 A+ 초가속 S--
테이밍 F-- 채집 C 사냥 B- 야영 B+ 포식 B++
일반 패시브
드래곤 스킨 S 자이언트의 힘 S 재생력 S 신경가속 A 직감 A++ 기감 A+ 위압 A+ 관성제어 A+ 허공도약 B+ 대검술 B- 전투논리 S-- 근접전투 B 차원타격 A- 마력시야 A- 은신 B-
저항계열
물리저항 A++ 마법저항 A+ 독저항 B++ 산성저항 B+ 염열저항 A+ 빙한저항 B 번개저항 A- 공간저항 A+ 정신저항 B++ 저주저항 A--
특수저항계열
호흡내성 (A) 공기가 없어도 마력으로 대체가 가능하다.
기아내성 (A) 음식의 섭취가 없어도 마력으로 대체 가능하다.
불요불굴 (A+) 머리나 주요 장기가 파손되어도 영혼이 떨어져 나가지 않는 한 움직일 수 있다. 상위스킬은 불사 (S)
고통내성 (A+) 몸에 가해지는 대부분의 고통을 무시하고 행동이 가능하다.
시스템 외 기술 (Ex)
의기강체술(기공술계열-통합) 아다만다이트 격전의 귀재
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의기강체술 - 마력을 정련 축적하는 것과 동시에 패시브 효과를 포함한 전능력을 증폭시키는 기술. 일반적인 사용에는 전반적인 능력을 고르게 증폭시키지만, 단일계열로 집중시에는 나머지 계열의 증폭률이 한 랭크씩 하락하고(능력이 떨어지는 것이 아니라 증폭시키되 증폭률이 하락하는 것) 특정 계열의 증폭률은 두 랭크 오른다. 정확히는 스킬이 아니라 마력을 다루는 방법으로 시스템 외 기술(=Extra)
아다만다이트 – 한번 받은 공격의 저항력 스킬을 생겨나게 하고 그 타격이 강할수록 스킬의 성장을 가속시키는 일종의 성장 가속형 기술. 정확히는 자신에게 들어온 타격을 마력적으로 분석하여 무의식적으로 그에 대한 내성계열 스킬을 생성해내는 방법으로서, 산소부족이나 식량섭취 부족으로 인한 기아상태마저 마력적인 대처방안을 만들어 낼 수 있다. 시스템 외 기술(=Extra) 추가적으로 방어력과 전반적인 저항력을 증폭시키는 효과도 가지고 있다.
격전의 귀재 - 전투도중 스킬생성과 스킬성장을 보조하는 성장 가속형 기술. 스킬의 성격은 자신보다 어마어마한 격 위의 존재들과 혈전을 거치며 얻어낸 일종의 전투논리에 가깝다. 시스템 외 기술 (Extra)
장비
저지먼트 오브 더 플레임(Judgment of the flame) = 레바테인
프라이서스
윌슨
Lv 734
주인공이 짐작하는 스킬(랭크까지는 모름)
행운 S 맷집 A 위험감지 S 위기회피 S 맵핑 A 은신 A 친화 B 잡식 B
주인공이 있는지도 모르는 스킬
아공간 S 마석채취 A++ 마석저장 A+ 재료수집 A++ 재료저장 A+
사실상 걸어다니는 배낭. 의외로 대두토한테 마석채취 스킬이 쉽게 붙는다는 사실을 모르는 사람이 많다.
- 작가의말
원래는 상태확인을 하면 그 때 공개하려고 했는데, 설정상 S랭크 스킬을 확인 할 수 있는 녀석이...
알게 모르게 마구 줍고다닌 윌슨....
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