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사자혼님의 서재입니다.

회귀도 13번이면 지랄 맞다

유료웹소설 > 연재 > 판타지, 현대판타지

유료 완결

사자혼
작품등록일 :
2016.02.15 18:58
최근연재일 :
2021.09.01 20:30
연재수 :
334 회
조회수 :
3,237,495
추천수 :
109,979
글자수 :
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내용

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Comment ' 143

  • 작성자
    Lv.20 aw******..
    작성일
    21.09.01 23:55
    No. 91

    헌터들이 주공혁의 기억을 본 후 그들이 살아가는 내용이 궁금합니다

    찬성: 5 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:23
    No. 92

    주공혁에게 속으로 개쌍욕을 하지만 참고 살아가는 사람이 88%, 그냥 주공혁을 이해하고 그럴만 하지 불쌍하게 생각하는 사람이 12%입니다. 평범한 인간과 똑같은 대우를 받으며 부족함 없이 생활하지만 '내가 옛날 힘을 가졌다면.' '악마의 삶을 살았다면.' 생각을 많이 할 겁니다.

    찬성: 9 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.22 g1******..
    작성일
    21.09.01 23:57
    No. 93

    1. 차기작 구상이 있으신가요? 혹시 대략적인 설명이 힘들다면 장르라도..

    2. 완결내고 기분이 어떠셨나요?

    찬성: 5 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:24
    No. 94

    1. 몇년 동안 지인들 작품을 제외하면 일부러 안 본지라. 좀 많이 읽고 생각해야 할 것 같습니다.

    2. 후련하면서도 씁쓸했습니다.

    찬성: 8 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.38 n6920Zer..
    작성일
    21.09.02 00:00
    No. 95

    1.주공혁이 1회차부터 13회차까지 습득했던 모든 아바타들에 칭호와 이름 그리고 능력하고 등급을 알려주세요.

    2.신창 롱기누스와 마검 미스틸테인 그리고 루시퍼의 날개에 아이템 옵션을 알려주세요.

    찬성: 1 | 반대: 9

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:29
    No. 96

    이미 1인당 2개로 제한을 해놓고 대답한지라, 중복되는 질문과 추가 질문은 죄송하지만 공평함을 위해 답해드릴 수 없을 것 같습니다.

    찬성: 4 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.46 구주일섬
    작성일
    21.09.02 00:01
    No. 97

    회차가 거듭될수록 주공혁이 피폐해져서 더 이상은 회귀가 불가능한 수준까지 되었는데, 이런걸 해결할 수 있는 아바타나 특수능력은 없나요? 지그문트로 심리치료 가능하지 않았을까요?
    그리고 해피엔딩 시점에서 량 시엔, 크리스티나, 야후한, 솔바라기, 메타트론 이 인물들의 강함 순서가 어떻게 되나요?

    찬성: 6 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:31
    No. 98

    1. 심리치료로 해결 가능할 것 같습니다만. 그 반동으로 다시 돌아온 직후에 바로 죽고 싶을 것 같습니다.

    2. 야후한>메타트론>=솔바라기=크리스티나>량 시엔 같습니다. 량 시엔이 낮은 이유는 공격력을 제외하면 극단적으로 차이가 나이 때문입니다.

    찬성: 8 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.42 처녀사랑개
    작성일
    21.09.02 00:05
    No. 99

    차기작 하실건지
    한다면 어떤 장르 주제
    언제쯤 컴백

    찬성: 5 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:33
    No. 100

    1. 차기작은 하고 싶지만 장르에 대해선 아직 잘 모르겠습니다.

    2. 연말쯤이 되지 않을까 싶습니다.

    찬성: 25 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.44 아르쉘
    작성일
    21.09.02 00:05
    No. 101

    Q. 라스트 발키리 편에서 발프레이야라고 이름 지은 게 the great goddess of the north 라는 책에서 해석을 가져오셨다고 했는데 검색해보니깐 외국어로 된 것 밖에 없었는데 직접 해석하신건가요 아님 번역본이 따로 있었나요?

    찬성: 3 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:32
    No. 102

    영어 자료는 해석했고 해당 자료에 붙어 있는 출처를 덧붙였습니다.

    찬성: 5 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.89 구아앜
    작성일
    21.09.02 00:05
    No. 103

    바벨마다 정해진 적색코인 한계는 누가 지정하나요?

    이게 상위차원에서 할당해준 예산인지 아님 차원 흡수하며 키워갈때마다 같이 늘어나는건가요?

    천사들 제작하는 시설은 상위차원에 있나요?
    아님 히샤마임에서만 만드는건지

    아바타 포식하다 생긴 결과물은 아바타의 일종인가요?
    아님 무언가로 진화한건가요?

    찬성: 3 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:44
    No. 104

    1. 차원을 구성하는 가장 큰 단위가 적색코인(적색의 힘)이라고 보시면 됩니다. 적색코인 한계는 차원 하나마다 얼마나 빨아다 쓸 수 있는지 바벨 전체와 천사단 전체에 법칙적으로 정해진 느낌입니다.

    3. 지구의 제 3의 신이나 제 4의 신으로 봐도 됩니다.

    찬성: 2 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.46 징징어
    작성일
    21.09.02 00:08
    No. 105

    바벨이 떠나간 지구에서는 더 이상 헌터들이 각성할 여지가 없나요?
    (지구에서는 왜 고유의 힘이 있으면서도 바벨이 오고나서야 헌터들이 아바타를 각성했나요?)

    페젤론의 올드 파더는 벨 마르두크의 평행세계 버전인건가요?

    바빌론의 마왕과 사천왕 육성 시설에서 벨 마르두크와 하이드리히, 클루에스티의 사이가 어땠는지 궁금합니다. 혹시 아카데미물 처럼 외전으로 쓰실 생각은 있으신지...

    찬성: 3 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:46
    No. 106

    1. 바벨에선 헌터들의 능력치를 전부 남겨주었고 특성은 일부 지웠습니다. 그래서 각성이 가능했습니다. 지구에선 완전히 철저히 지우기 때문에 그럴 가능성이 없고 각성하더라도 뭘 할 수 없는 영혼 정도의 느낌일 겁니다.

    2. 평행세계의 마르두크라 봐도 됩니다.

    3. 질문의 가지수가 넘어가서.... 일관된 답변을 위해서 죄송합니다.

    찬성: 3 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.21 달평
    작성일
    21.09.02 00:09
    No. 107

    트루엔딩에서는 헌터들의아바타를뺏고도 천년, 만년단위의 시간까지는 지켜본걸로 주공혁의책임감을 공감했는데요. 실제로 모든능력이지워진상태에서도 하연시나 몇몇인물은 천년도살았다고적으셨고요. 지구로귀환하는인물들에게 한계나이를 설정하지않았으니, 주공혁의입장에선 최소한 그인물들보다오래살아야 뿌린걸모두 거두는형식이될텐데.. 해피엔딩에서 주공혁의 타임리밋을 100년으로 짧게맞춘이유가있나요?

    찬성: 5 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:47
    No. 108

    바벨에선 능력치와 특성이 대다수 남아서 오래산 거고 지구에선 그런 거 얄짤 없습니다. 일반인화 되어서 일반인의 신체나이만큼 살다가 죽습니다.
    일반 헌터가 좀 오래 살아서 150살까지 장수하더라도 어차피 무능력자기 때문에 상관없습니다.

    찬성: 7 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.46 징징어
    작성일
    21.09.02 00:11
    No. 109

    GM이 죽은 회차도 여러번 있었는데 올드파더와 GM은 회귀해도 기억을 유지한 반면 힐드는 그러지 못한 이유가 궁금합니다

    찬성: 5 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:48
    No. 110

    회귀 시스템에 완벽히 속해있지 않고 악마측에서 사천왕으로 활동하느라 그렇습니다. 운명의 힘만 빌려주고 가끔 만날 때 마다 소식만 듣는 정도입니다.

    찬성: 8 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.8 차정우
    작성일
    21.09.02 00:13
    No. 111

    1.어떤 계기로 글을 쓰게 되신건가요?
    2.검미성 작가님하고는 원래부터 지인이셨던거에요...? 아니면 글을 쓰고난 이후에 어쩌다가 알게된 사이였던건가요...?

    찬성: 8 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:50
    No. 112

    1. 예전부터 만화 스토리 작가나 글밥 먹고 사는게 꿈이었습니다.

    2. 원래 지인이었습니다.

    찬성: 6 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.27 고식
    작성일
    21.09.02 00:14
    No. 113

    에수도 다른 미래인과 똑같은 미래에서 왔는데 왜 주공혁이 진정한 구원자라고 생각하나요?
    선각자는 층탑세계 바빌론에서 태어난 사람이라고 들었는데 천사쪽에도 승천자가 있는데 천사쪽에도 상위차원신이 있는건가요?

    찬성: 2 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:51
    No. 114

    1. 소마의 성격을 닮은 에수가 보기엔 자신들의 가르치는 어른들의 상태가 어딘가 이상했고 주공혁의 선택이 어딘가 이해가 가서 그렇습니다.

    2. 승천자는 없고 더 높은 차원의 계시를 사용하거나 상위 차원신의 간접적인 지원을 받는다고 생각하시면 됩니다.

    찬성: 2 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.47 니일라
    작성일
    21.09.02 00:17
    No. 115

    1. 야후한은 정말 시간이 있었다면 승천(상위차원신)에 도달할수 있었나요?

    2.상위차원신은 바벨과 마왕을 어떻게 생각하나요?

    찬성: 5 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:53
    No. 116

    1. 승천한 주공혁을 관측했기 때문에 거의 비슷한 경지에 도달한 것이라 사실상 힘들다고 봐야 합니다. 극한 상황에서 일어나는 영혼의 고양과 깨달음도 영향을 줬고요.

    2. 바벨 놈들이 자기 몸을 찢으려고 하는데 찢고 싶지 않아 합니다.

    찬성: 5 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.21 평범독자1
    작성일
    21.09.02 00:23
    No. 117

    트루엔딩에선 마신의 바벨을 공략하러가면서 이야기가 끝났는데 마신의 바벨을 공략하고 나면 주공혁도 행복해질수있을까요?

    찬성: 2 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:54
    No. 118

    일순간 만족감은 얻을지 몰라도 허무한 인생은 여전할 겁니다.

    찬성: 3 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.21 달평
    작성일
    21.09.02 00:25
    No. 119

    트루엔딩에서 올드파더가말하길 자신은마왕이죽은걸로 만족했지만, GM의요구로 회귀를반복시켰다고했는데요. 힐드나 올드파더의의견을무시하고, 회귀시키는 회귀의주체는 GM독단이라고볼수있는지와, 11번째주공혁은 마왕전에서 GM이삭제되버렸는데 바이러스로인한멸망후에는 어떻게알고 올드파더를통해 회귀를반복시켰는지 궁금합니다.

    찬성: 5 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.17 사자혼
    작성일
    21.09.02 00:57
    No. 120

    설정 오류입니다.

    찬성: 9 | 반대: 0


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