이제 작가의 말 대신 여기에 쓰기로 마음 먹었습니다.
원래 회귀 지랄은 18번 회귀, 144층으로 기획되어 있었습니다.
클리어도 한 8번 하고, 11번정도 죽었고요.
근데 주위에서 너무 그렇게 길게하면 인기 없을 때 점프를 무쟈게 할 수도 있고 어떻게 죽었는지, 어떻게 살았는지 다 변하기도 전에 이야기를 끝맺혀야 할 수도 있다고 해서...
80층 수준에 13번으로 줄였습니다만...
13번이니까 뭔가 제가 생각했던 다양한 죽음, 경험을 표현하기에 5% 부족한 느낌이 드네요. 18번 쯤 할 걸 그랬습니다.
001. Lv.79 물고기인간
16.05.24 23:13
볼때마다놀라운것은 주인공의전투력보다는 그많은 변수를 다기억하고있는 주인공의기억력인데
002. Lv.17 사자혼
16.05.30 17:04
그것은 GM이 기억의 보조를 도와준다는 것으로...