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자전(紫電) 님의 서재입니다.

참여식 소설 기본 설정


[참여식 소설 기본 설정] 대망의 시작, 그러나 시작에 앞서.

1. 제목

 

 ‘Auguste(오귀스트) NO. X’이 제목입니다.[X는 부여받은 넘버스]

 통일성을 위해 모두들 불만족스러울지라도 이 제목을 맞춰주시길 바랍니다.

 

2. 소제목

[프롤로그], [일상], [수련], [이벤트 참여], [전투결과], [이벤트], [제조]등등... 다들 아시겠지만, 소제목에 관리자들이 관리의 수월성을 위해 이를 덧붙여주시기 바랍니다. 참여자들도 빠른 아이템 수급을 위해 꼭 필요한 조치입니다.

 

3. 프롤로그

공개 댓글과 몇몇분의 쪽지 및 관리자 권한을 더해 1번으로 맞춥니다.

 

 ‘공개 프롤로그’ 다음 ‘개인 프롤로그’

 

 참고해주세요.

 

4. 개인 NPC등장은 비추입니다.

 정말 지나가다 한번 볼 캐릭터가 아닌이상 자주 출연할 개인 NPC의 등장은 허락하지 않습니다. 이유는 그렇게 하면 혼자놀기가 가능하기 때문입니다. 성장 및 재미를 위해서라면 다른 참가자님의 허락하에 그쪽 캐릭터를 출연시켜 주세요. 로멘스를 원한다면 곧 등장할 주요 NPC들도 공략이 가능합니다. 주요 NPC를 공략하면 동료가 될 수도 있습니다.

 

5. 이벤트는 매주 금요일입니다.

 주말에 참여하기 편하시라고 매주 금요일에 이벤트가 실시될 것입니다. 그러나 중간중간 불시 이벤트가 발생할 확률역시 높습니다.

-우선 10/1일 시작 후 그 주 수요일에 튜토리얼 이벤트 전투가 실시될 예정입니다.-

 

6. 홍보규칙

 개별 홍보는 물론 가능합니다. 하지만 이때 수고스럽더라도 일일이 다른 참가자분 링크도 걸어주셨으면 합니다. 홍보 자주하시는 분 보상도 준비할까요? 이건 참여자분들의 의견 받겠습니다.

 

7. 추천수와 선작수 보상

 

 아직 정해지진 않았습니다. 그러나 일단 선작수는 일정량 채우면 고위랭크의 재료템을, 선작수는 일정치 달성시 추가 포인트를 드릴까 생각중입니다. 참고해 주세요.

 

8. ?!

NO.2 기억님이 스텟 오류가 났습니다. 제가 2번 수정부탁 쪽지를 보내고 그분이 확인하셨음에도 불구하고 아직까지 쪽지가 오지 않고있네요. 오늘 밤 12시까지 답장이 오지 않는다면 아쉽지만 기억님의 캐릭터를 소거합니다. 그리고 그 뒷자리 분들은 자동적으로 한 숫자씩 넘버가 줄어듭니다. 참고해주세요.

PS : 그리고 다른 참여자분들도 설정을 참고하여 다시 한 번 스텟이 맞는지 확인해 주시고 혹여나 수정하시거나 수정이 필요한 캐릭터는 오늘내로 수정본을 보내주시기 바랍니다.

 

9. 업적 특능의 추가.

 아직 능력치는 정하지 않았지만, ‘생명력’, ‘탐사’ 관련 업적 특능 추가와, 각종 상태이상 관련 공통 업적 특능을 고려중입니다.

 그러면 가능한 모든 스텟에 특화된 업적 특능들이 모두 발동되는군요. 참고해주세요.

 

10. 상태이상의 정형화

 어떤 상태이상이 있는지 확실하지 않다는 의견이 들어왔습니다. 며칠안에 이걸 체계화하겠습니다. 5종류 정도 예상합니다.

 

마비 : 턴을 넘김

혼란 : 대상자가 바뀜(치료나 버프를 적에게 할 수도 있고, 공격이면 동료를 공격할 수 있음)

출혈 : 지속데미지

광분 : 공격력이 올라가나 그 이상 방어력 저하

?? : ????

 

 아직 확정은 아닙니다. 그러나 대충 이럴거라 예상하시길 바랍니다. 혹시 추천하시는 상태이상있으면 알려주시기 바랍니다. 참조하겠습니다.


댓글 5

  • 001. Lv.23 환상회랑

    13.09.30 14:56

    1.오귀스트 No.X 다음에 부제를 붙일 수 있나요? 예를 들면 'Auguste(오귀스트) NO.7 : 진격의 체이슬' 뭐 이렇게요.

    4.주요NPC 및 이벤트나 메인스트림은 자전님 서재에 따로 공지가 되는건가요. 아니면 따로 자전님 소설에 나오는건가요.

    8.이번뿐만 아니라 앞으로도 그만두시는 분이 생길 수도 있고 그런데 넘버스는 빠진 사람은 빠지는대로 가는게 좋을꺼 같은데요. 7번이었다 갑자기 6번이 되었다 또 바뀌거나 하면 머리만 아프고 복잡할듯. 2번이 공석이면 없는대로 냅둬도 큰 문제는 없지 않나요.

    9, 10. 업적 특능과 상태이상은 종류가 더 다양해도 좋을꺼 같습니다.

    +
    지도는 오늘 안에 완성해보겠습니다. 몇몇 지역들은 개인적인 설정을 덧붙여봤으니 설명도 첨부할께요.

  • 002. Lv.23 환상회랑

    13.09.30 15:59

    8번은 또 문제점이 번호 바뀌는 일이 생기면 소설 제목도 계속 변화해야 되는 번거로움이...

  • 003. Lv.23 환상회랑

    13.09.30 15:14

    상태이상은 생각나는대로 던져보겠습니다.

    매혹 : 비전투 상태가 된다.
    속박 : 이동을 할 수 없게 된다.
    위축 : 공격력이 약화된다.
    둔화 : 턴이 늦게 돌아온다.
    침묵 : 마법, 신성 기술 사용불가.
    실명 : 물리공격이 실패한다.
    공포 : 뒤로 도망친다.

  • 004. Lv.23 환상회랑

    13.09.30 15:43

    한가지 더 생각났는데 NPC 관계에 대한 판정은 어떻게 결정하는건가요. 주요NPC를 동료 삼으려면 뭔가 기준이 있어야 할텐데요.

  • 005. Lv.52 박무광

    13.09.30 21:00

    아직 정해지진 않았습니다. 그러나 일단 선작수는 일정량 채우면 고위랭크의 재료템을, 선작수는 일정치 달성시 추가 포인트를 드릴까 생각중입니다. 참고해 주세요.

    선작수가 두번 나오는데 하나는 추천수..인거죠?

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