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자전(紫電) 님의 서재입니다.

참여식 소설 기본 설정


[참여식 소설 기본 설정] 대망의 시작, 두번째

1. 제목 옆에 부제를 붙이자는 의견. 음... 개인적으론 그대로 통일하고 싶네요. 하지만 3분 이상 의견나온다면 제가 생각을 바꾸겠습니다. 일단은

 

Auguste(오귀스트) NO. X’ [X는 부여받은 넘버스]

 

 이것만 적는걸로 알아주세요

 

2. 기억님이 빠져도 번호는 바꾸지 말자.

 계속 이런 사태가 발생하면 번거로울까봐 그러는 것 압니다. 그러나 아직은 시작하지 않았으므로 이것은 바꾸도록 하겠습니다. 아무리 귀찮아도 첫단추부터 잘못 끼울순 없으니까요. 미리 연재를 준비중인참여자분들은 오늘 12시에 자신의 번호를 다시 한 번 확인하시기 바랍니다.

 

3. NPC 호감도는?

 

 우선 10가지 정도 호감도를 생각해두었습니다. 체계화는 조금 걸릴 것 같고요.

 제가 불시에 NPC만남 이벤트를 개최합니다. 그때 여러분은 처음 주요 NPC를 만날 수 있습니다. 그 후 제가 등장 NPC가 자주 출몰하는 지역, 위치를 알려드리는 데 우선 이벤트로 호감도를 2단계 상승시킨 후부턴 예의 장소에서 자유롭게 해당 NPC를 등장시킬 수 있습니다. NPC가 등장하는 글을 쓸 시 소제목에 [만남] 그리고 해당 NPC의 이름이 소제목에 나와야 하며 이 글은 [일상]글과 동일한 포인트와 골드를 얻을 수 있습니다.

 [만남]글이 저를 감동시킨다면 해당 NPC의 호감도가 다시 한 번 상승합니다.

 친화력, 혹은 행운 수치가 높다면 호감도가 오를 가능성이 높습니다.

 차후 주말마다 ‘프리마켓’이 열리고 거기에 여러종류의 선물아이템이 구매 가능합니다. 구매한 선물을 NPC에게 선물하면 친화력 행운 수치가 낮아도 NPC의 호감도는 반드시 오릅니다.(다만 선물한 선물이 NPC의 취향에 부합해야함. 그렇지 않을시엔 글이 감동적이라도 호감도는 오르지 않음.)

 

4. 이벤트 알림에 관해서.

 이벤트 알림은

 

1. 서재에 이벤트란을 만든다.

2. 아예  ‘Auguste(오귀스트) 이벤트’ 이렇게 작품란을 생성한다.

 

 이 두가지 선택이 있지만 글쎄요... 후자의 경우 참가자들이 편하겠지만, 동시에 참가하지 않는 독자분들은 선작을 또 늘려야 하는 불편함이 있겠네요. 의견 여쭙겠습니다.

 PS : 이벤트에 참가하시게 되면 자신뿐만 아니라 그 작품을 보는 독자님들을 위해서라도 이벤트 글을 간략히 복사해 작품에 명시해 주시길 참가자 분들께 부탁합니다.

 

5. 작가의 말란에

 매 회마다 작가의 말란에 자신의 캐릭터의 최신사항을 올려주시기 바랍니다. 이건 불시 이벤트 등에 이 최신사항으로 수치를 결정하기 때문입니다.

 

예>

 

맹주 무진

나라 : 비아바

특능 :보호의 마음/도검불침

 --------------------

*보호의 마음 : 체력이 30퍼센트 이상일 경우 적의 공격을 자신에게 집중한다. 그럴시 모든 공격은 20퍼센트 감소한 데미지를 입는다.(든든한 동료와 중복불가)

*도검불침 : 신체능력 30오른다. 신체랭크가 1단계 상승한다.

[신체 랭크가 이미 A급이라면 최대수치로 적용시킨다.]

 --------------------

무 기[F] : 50/ 30

마 법[F] : 50/ 30

생 명 력[B] : 50/ 310 ->330 (비아바 나라 효과+20)

신 성 력[F] : 50/ 30

마 력[F] : 50/ 30

지 능[F] : 50/ 30

신체능력[A] : 50/ 350 ->380 (도검불침 효과 +30) ->400 (비아바 나라 효과+20)

->499(도검불침 효과)

탐 사[F] : 50/ 30

행 운[F] : 50/ 30

과 학[F] : 50/ 30

친 화 력[F] : 50/ 30

--------------------

스킬1[엑티브] - 기세발산 : 특수한 혈을 눌러 3턴간 자신이 받는 데미지의 20퍼센트 저항한다.

[스킬 사용턴 포함 3턴. 그러니까 스킬 사용 전에 공격을 받았다면 당시 턴에선 효과를 볼 수 없다.]

스킬2[엑티브] : 광혈비정 : 적의 특수한 혈을 눌러 그 턴만 적을 혼란. 적은 당시 턴에 하려던 행동의 대상의 불특정 적에게 돌린다.

[인간형 적에게만 통용. 이 역시 적이 자신보다 먼저 행동하면 효과를 볼 수 없다.]

스킬3[패시브] : 이이제이 : 자신이 그 턴에 받은 모든 공격 중 무효화 시킨 데미지를 불특정 적에게 몰빵한다.

[이이제이로 주는 데미지는 원래 무효화한 데미지다. 그래서 이것은 물리도 마법도 아닌 특수 데미지로 분류한다.]

--------------------

잔여 포인트 : 0P [매편 적을 때마다 자동 추가되는 거 아시죠? 바로 스텟에 추가하지 않는다면 이렇게 잔여 포인트를 명시해야 합니다.]

보유 골드 : 0G [매편 적을 때마다 자동 추가되는 거 아시죠? 이렇게 명시해 주세요.]

 --------------------

 

 위의 잔여 포인트, 그리고 보유 골드 부분이 중요합니다. 오해하는 경우가 없게 명시해 주세요. 그리고 잔여 포인트, 보유 골드를 사용하시면 꼭 그 아래 추가해주시기 바랍니다.

 

 -생명력에 잔여포인트 10추가!

 -프리마켓에서 ‘??’ 구매 500G 소모.

 

 부탁드립니다.

 

 

 


댓글 5

  • 001. Lv.49 구오(句汚)

    13.09.30 22:59

    1시간 뒤면 시작이네요

  • 002. Personacon 마스터펭귄

    13.09.30 23:22

    제목 옆에 부제를 붙이는 것은 저도 찬성입니다.

  • 003. Lv.29 스톤부르크

    13.09.30 23:33

    저도 부제는 있는게 좋을 것 같아요.

  • 004. Personacon 성공(星空)

    13.10.01 00:47

    아 복잡해라 ㅎㅎ...

  • 005. Personacon 일화환

    13.10.01 06:41

    골드는 실제 대륙 내에서 쓸 수 있는 건가요, 아니면 그 프리마켓에서만 사용 가능한가요?

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번호 제목 작성일
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