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먼저 설정8 NPC는 제 실수 입니다. 그부분은 기억에서 지워주세요.
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랭크 추가 스텟 이 아래처럼 바꿨습니다.
[F] :
[E] : 100~149 <추가스텟 10>
[D] : 150~199 <추가스텟 10>
[C] : 200~299 <추가스텟 20>
[B] : 300~399 <추가스텟 30>
[A] : 400~499 <추가스텟 40>
[S] : 500~999 <추가스텟 50>
[SS] : 1000이상 <추가스텟 100>
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스텟배분을 자세히 시작합니다.
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무 기 : 50/ 50
마 법 : 50/ 50
생 명 력 : 50/ 50
신 성 력 : 50/ 50
마 력 : 50/ 50
지 능 : 50/ 50
신체능력 : 50/ 50
탐 사 : 50/ 50
행 운 : 50/ 50
과 학 : 50/ 50
친 화 력 : 50/ 50
기본 스텟 배분입니다.
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1. 배분에 앞서 사용하지 않을 계열을 수정해 주세요.
저는 무기, 생명력, 신체능력에 집중하는 물리캐를 만들려 합니다. 그러면 이렇게
무 기 : 50/ 50
마 법 : 50/ 30
생 명 력 : 50/ 50
신 성 력 : 50/ 30
마 력 : 50/ 30
지 능 : 50/ 30
신체능력 : 50/ 50
탐 사 : 50/ 30
행 운 : 50/ 30
과 학 : 50/ 30
친 화 력 : 50/ 30
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2. 위처럼 바뀝니다. 그러면 20*8 = 160의 스텟이 거기에 보너스로 부여받은 200스텟 총 360의 스텟을 지니게 됩니다. 이것을 배분에 앞서 특능, 나라 효과를 줍니다. 저는 나라는 글록, 특능은 천재와 강한 행운을 줬습니다.
무 기 : 50/ 50 ->70 (글록나라효과 +20)
마 법 : 50/ 30
생 명 력 : 50/ 50 ->70 (글록나라효과 +20)
신 성 력 : 50/ 30
마 력 : 50/ 30
지 능 : 50/ 30
신체능력 : 50/ 50
탐 사 : 50/ 30
행 운 : 50/ 30 -> 70 (강한 행운효과 +40)
과 학 : 50/ 30
친 화 력 : 50/ 30
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3. 이제 스텟 360을 배분합시다.
무 기[C] : 50/ 180 ->200 (글록나라효과 +20) <-130을 배분했죠. 잔여PT 230
마 법[F] : 50/ 30
생 명 력[C] : 50/ 180 ->200 (글록나라효과 +20) <-130을 배분했죠. 잔여PT 100
신 성 력[F] : 50/ 30
마 력[F] : 50/ 30
지 능[F] : 50/ 30
신체능력[D] : 50/ 150 <-100을 배분했죠. 잔여PT 0
탐 사[F] : 50/ 30
행 운[F] : 50/ 30 -> 70 (강한 행운효과 +40)
과 학[F] : 50/ 30
친 화 력[F] : 50/ 30
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4. 포인트를 다 분배했습니다. 그러나 아직 남은 게 있습니다.
랭크C 추가 포인트 10+10+20=40 (이렇게 2개 = 120)
랭크D 추가 포인트 10+10=20
이렇게 80+ 20 = 100포인트가 또 생겼습니다. 분배하겠습니다.
무 기[B] : 50/ 280 ->300(글록나라효과 +20)<-130을 배분했죠.<-다시 100추가 배분.
마 법[F] : 50/ 30
생 명 력[C] : 50/ 180 ->200 (글록나라효과 +20) <-130을 배분했죠. 잔여PT 100
신 성 력[F] : 50/ 30
마 력[F] : 50/ 30
지 능[F] : 50/ 30
신체능력[D] : 50/ 150 <-100을 배분했죠. 잔여PT 0
탐 사[F] : 50/ 30
행 운[F] : 50/ 30 -> 70 (강한 행운효과 +40)
과 학[F] : 50/ 30
친 화 력[F] : 50/ 30
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5. 무기랭크가 C에서 B로 상승 또 포인트 추가 30. 이걸 배분
무 기[B] : 50/ 280 ->300(글록나라효과 +20)<-130을 배분했죠.<-다시 100추가 배분.
마 법[F] : 50/ 30
생 명 력[C] : 50/ 180 ->200 (글록나라효과 +20) <-130을 배분했죠. 잔여PT 100
신 성 력[F] : 50/ 30
마 력[F] : 50/ 30
지 능[F] : 50/ 30
신체능력[D] : 50/ 150 <-100을 배분했죠. 잔여PT 0
탐 사[F] : 50/ 30
행 운[E] : 50/ 60 -> 100 (강한 행운효과 +40)<-30추가 배분.
과 학[F] : 50/ 30
친 화 력[F] : 50/ 30
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6. 행운랭크가 F에서 E로 상승 또 포인트 추가 10. 이걸 배분
무 기[B] : 50/ 290 ->310(글록나라효과 +20)<-130을 배분했죠.<-다시 100추가 배분. <-10배분
마 법[F] : 50/ 30
생 명 력[C] : 50/ 180 ->200 (글록나라효과 +20) <-130을 배분했죠. 잔여PT 100
신 성 력[F] : 50/ 30
마 력[F] : 50/ 30
지 능[F] : 50/ 30
신체능력[D] : 50/ 150 <-100을 배분했죠. 잔여PT 0
탐 사[F] : 50/ 30
행 운[E] : 50/ 60 -> 100 (강한 행운효과 +40)<-30추가 배분.
과 학[F] : 50/ 30
친 화 력[F] : 50/ 30
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*스텟 배분이 끝났습니다. 설정8 ‘NPC’는 이렇게 순서대로 하지 않고 주먹구구식으로 배분해서 다소 오해의 요지가 많았습니다만, 이번부터는 이렇게 순서를 정해서 스텟을 배분해 주시기 바랍니다. 에고고 너무 길고 복잡해 졌네요. 정말 죄송합니다.
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[순서]
1. 일단 집중할 계열을 남기고 나머지 계열은 전부 30으로 맞춘다.
2. 나라, 특능으로 상승 포인트를 먼저 적용한다.
3. 1로 생긴 포인트에 200포인트를 더하고 그 총 포인트를 배분한다.
4. 배분후 랭크업으로 생긴 포인트를 적용한다.
5. 이하 4반복
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001. Lv.88 견리
13.09.28 19:17
읽다보면 50/50처럼 써있는데, 앞의 50은 무슨 수치이죠? 스탯을 분배하면 뒷쪽 숫자만 변하는데 앞의 수치에 대한 설명이 없어서 궁금합니다
002. 일화환
13.09.28 22:28
50은 기본으로 부여되는 수치입니다. /뒤는 거기서 바꾼 거고요.