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유료 완결

약먹은인삼
작품등록일 :
2010.12.07 12:17
최근연재일 :
2015.07.03 14:39
연재수 :
327 회
조회수 :
6,920,760
추천수 :
84,286
글자수 :
1,860,517

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Comment ' 58

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  • 작성자
    Lv.99 Gersigi
    작성일
    11.01.17 23:01
    No. 31

    감사히 읽고 갑니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 참좋은아침
    작성일
    11.01.21 19:10
    No. 32

    건필하세여~~

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.83 남정
    작성일
    11.01.27 20:03
    No. 33

    너무 장황하다는 느낌은 나만 그런가????

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 화일박스
    작성일
    11.01.28 12:09
    No. 34

    게임으로 들어가는군요..건필하세요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.91 beautifu..
    작성일
    11.02.01 19:40
    No. 35

    270원짜리가 180만원이면 666배 이더군요. 악마의 숫자를 의식한것인가요..

    찬성: 0 | 반대: 1

  • 작성자
    Lv.14 별과이름
    작성일
    11.02.23 15:27
    No. 36

    잘 읽고 갑니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.2 하아아
    작성일
    11.02.28 20:38
    No. 37

    전 괜찮다고 생각해요 고렙이 되면 될수록 2.3배의 차이가 커진다고들 댓글 다셧지만 고렙이되면될수록 예를들어 데미지가 1000~1200 이라면 기껏해야 20퍼센트 정도가 차이가 나게 된다고 생각해요. 그건 그외에 성공률 치명타 그런 것들도 마찬가지겠죠.

    찬성: 0 | 반대: 1

  • 작성자
    Lv.50 청운지몽
    작성일
    11.03.11 11:29
    No. 38

    많은분들이 1%차이를 주인공이 너무 눈에 띈다는 점에서 문제점이 있다고 지적하시는데요, 지금까지 글 내용들을 보면 최상급 캡슐같이 회사에서 직접 관리하는 캡슐이나 랭커가 되어 눈에 초월자들에게 발각되는것을 주인공이 피했다는 점을 알 수 있습니다. 이를 통해 볼 때, 게임에 내재되어있는 체감도가 몇퍼센트인지는 초월자들에게 발각될게 아니라는거죠. 전편에도 나와있지만 초월자들이 마음만 먹으면 성륜의 주인을 바로 찾을 수 있는 완벽한 존재가 아니라 그저 매우 뛰어난 자들이라는 암시가 되어있으니까요. 또한 가수면 모드로 인해 피로도가 없어지고, 게임 내 캐릭터의 성장보다는 정보를 얻겠다는 점에서 체감도를 낮춘 것은 합당해 보입니다. 무엇보다 대부분이 예상하고 있던 최고 체감도가 아니라 최저 체감도를 선택했다는 점에서 반전의 묘미가 있었어요. 건필하세요!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 일생동안
    작성일
    11.03.21 20:42
    No. 39

    얼굴의 흉터가 더 주목을 받게 할텐데...오히려 눈매를 좀더 부드럽게 바꾸고 몇곳을 고치면 주인공이 특출난 외모가 아닌것 같으니 되려 평범해 보여서 더 낫지 않을까요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    흑굉
    작성일
    11.03.28 01:14
    No. 40

    체감도 퍼센테이지 부분은 딱히 논란이 생길 부분이 아닌데도 불구하고 많은 논란이 있네요.
    그것보다는 저 위의 뷰티풀 님의 예리한 댓글이 더 인상적이네요.
    180만/270 하면 정말로 흔히 악마의 숫자라 불리는 666이 나오네요.
    이런 부분까지 세심하게 고려한 인삼님이나, 쉽게 넘길 수 있는 부분인데도 찾아내신 뷰티풀 님 모두 놀랍습니다.
    잘 보고있어요.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.99 OLDBOY
    작성일
    11.03.31 18:59
    No. 41

    잘 보고 있습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 낭만냥
    작성일
    11.04.01 05:20
    No. 42

    ㅋㅋ 1%라... 더 신경쓰일듯?
    거기다 1%면 가상현실과 보통게임의 차이가 뭐죠?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.17 규을
    작성일
    11.04.06 01:39
    No. 43

    음.......
    뭐랄까 시작은 주인공의 개성때문에 신선했는데, 본편이 시작되는걸보니 우리나라 게임소설에서 발생하는 전형적인 논리적 문제점을 그대로 안고 있군요. 물론 아직 초반도 안읽은 상태라서 속단하긴 힘들지만 말입니다...

    여하튼 다음편으로 갑니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.68 pr*****
    작성일
    11.04.07 23:19
    No. 44

    건필하십시오^^

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.49 무한반사
    작성일
    11.05.05 19:20
    No. 45

    bgm추천
    게임의 첫 접속입니다. 고전 게임음악에서 골라보았습니다.
    차이코프스키 피아노협주곡 1번
    city connection theme
    <a href=http://blog.naver.com/starexsvx/140021212216
    target=_blank>http://blog.naver.com/starexsvx/140021212216
    </a>

    원곡 교향악으로도 올려봅니다. 도입부의 팡파르는 첫접속의 느낌. 새로운 세상에의 첫발에 어울리는 듯 합니다.
    <a href=http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=14500288
    target=_blank>http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=14500288
    </a>

    새로운 세상에대한 설레임 첫접속 랑데뷰.... 뭐 주인공 입장에서는 하기싫은데 끌려들어가는 입장이겠지만 독자 입장에서는 두근두근입니다. ㅎㅎ. 바로 그느낌 그대로 살려서 한곡
    랑데뷰 - 장 미셸 자르
    <a href=http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=28297490
    target=_blank>http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=28297490
    </a>
    53편의 콘서트 마력조절부분의 분위기를 조명에서 느껴볼 수 있습니다.
    스토리상 여기 더 어울리는듯 해서

    신비한 세상과의 만남에 어울리는 노래
    never ending story - Limahl
    <a href=http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=16262904
    target=_blank>http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=16262904
    </a>
    음악도 좋지만 책은 너무 좋아서 설명할 방법이 없지요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.6 연지연지
    작성일
    11.07.23 16:53
    No. 46

    건필요~~!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.49 무한반사
    작성일
    11.09.03 11:55
    No. 47

    ㅎㅎ 멋진문장 한개 건져갑니다. '내가 긍정하자 다시금 세상이 바뀌기 시작했다' 세상을 바꾸는 긍정의 힘! 좋네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    11.10.14 19:32
    No. 48

    재미있게 읽었습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.86 알건다알아
    작성일
    11.10.19 00:35
    No. 49

    으악 너무 좋아. 이글!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.75 아라만
    작성일
    11.12.20 21:18
    No. 50

    진짜 중간에 댓글처럼 리메전이랑 비슷한 댓글들이 많네요 ㅎㅎ 기억납니다., ㅋㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.92 일검이수
    작성일
    12.06.26 22:56
    No. 51

    다시 정주행중입니다!!

    아... 다시봐도 너무 재밌내요 놓쳤던 부분도 확인하게 되고

    언제나 건필하세요!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.4 은빛호랭이
    작성일
    12.07.01 14:58
    No. 52

    드디어 접속을 하는군요! 재밌게 보고 있습니다~!!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.69 미즈료우
    작성일
    12.10.21 16:23
    No. 53

    그대로 군요.. 예전에도 뭐랄까 튀어서는 안되라면서 오히려 더 튀는 짓을 하던데 비슷하네요

    나무를 숨기려면 숲에 숨기라는 말이 괜히 나온게 아니죠..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    12.11.05 05:21
    No. 54

    확실히 체감도 1%라면 보통 가살현실 게임을 하는 사람들은 선택하지 않겠죠. 가상현실이 가상현실같지가 않을테고 레벨업도 극악하게 느릴테니까요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.78 이장원
    작성일
    12.12.21 21:11
    No. 55

    흉터를 만드는 건.... 특이취향이군요. 하긴 게임이니까 일부러 그러는 사람이 없는 것도 이상하지요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.64 네버로스트
    작성일
    13.02.05 10:01
    No. 56

    키가 168이면 엄청작은건데

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.13 [탈퇴계정]
    작성일
    13.06.25 20:44
    No. 57

    정주행중입니다. 1%로 정해도 네타하자면 들키지 않으니까 한거지요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.46 mnmmmn
    작성일
    16.01.21 00:01
    No. 58

    짜임새가 대단하네

    찬성: 0 | 반대: 0


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