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뚜근남 님의 서재입니다.

반지성주의 마왕의 세계침략

유료웹소설 > 연재 > 판타지, SF

새글 유료

뚜근남
작품등록일 :
2024.07.01 15:32
최근연재일 :
2024.09.08 17:00
연재수 :
106 회
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글자수 :
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반지성주의 마왕의 세계침략

25화. 양심이 없게 진화하다(+1권 후기)

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작성
24.07.14 17:00
조회
11,297
추천
610
글자
16쪽


작가의말

1권(1~25화) 후기입니다. 보통 웹소설은 후기를 쓰지 않지만 전 항상 넣고 있습니다. 읽지 않으셔도 내용 이해에는 지장이 없으니 안 읽으셔도 됩니다.

 

 

-집필 계기-

 

(이 작가를 무려 4년 동안 케어한)편집자: 작가님. 지난 번 석기시대 때 하고 싶은 거 다 하셨죠? 이제 진짜 양판소를 쓰실 때입니다.

본인: 양판소라. 소드마스터가 나오는 것 말이군요.

편집자: 네!

본인: 혹은 대마법사 나오고.

편집자: 네!!

본인: 아니면 막 나 혼자만 뭔가를 하면서 모조리 독식하는 그런 천재가 나오는 그런 것······!

편집자: 네!!!

본인: 그럼 인간혐오하는 주인공이 문명 게임에서 혼자 바이오스피어 만드는 소설 쓸게요.

편집자: 어째서.

 

의외로 흥했으니 그냥 쭉 썼습니다. 편집자가 4년 동안 양판소 제발 써달라고 말한 걸 꿋꿋이 무시하면서 제가 쓸 수 있는 소설만 쓴 보람이 있군요.

 

아무튼. 1권 후기 시작합니다.

 

 

-질문&답변-

 

질문 1. 요거-토소스는 내온성인가요 외온성인가요.

답변: 첫 번째 질문 수준부터 남다르군요. 거체에 마력을 통한 발열, 거기에 사막 지형이라는 특이성 때문에 체온을 낮추는 메커니즘이 주로 있습니다. 말하자면 항온성 변온동물입니다.

 

질문 2. 상점 구간 때 동맹이 한 사람에게 포인트를 몰아주면 신화급 특성도 쉽게 구할 수 있지 않나요?

답변: 세 가지 이유로 불가능합니다. 첫째로 세계에 동맹이 있으면 동맹이 각각 세계 전체의 총점만큼 얻는 게 아니라 세계 총점에서 자기가 가진 지분 만큼 총점을 나누어 가집니다.

둘째로, ‘기준 레벨’의 20배 가까이 되는 량이 신화급 특성 가격입니다. 다시 말하자면 절대다수는 세계의 총점을 다 긁어모아도 그 열 배에서 스무 배 가까이는 더 포인트가 필요합니다. 주인공도 엄청나게 성공한 축인데 별도로 영업을 뛰어야 했을 정도로 어렵습니다.

셋째로, 특성은 세계가 아니라 신에게 귀속되는 구조라서 공유가 안 됩니다. 동맹 관계라면 다른 사람에게 내 포인트를 나눠줘서 신화급 특성을 줄 이유가 없습니다.

 

질문 3. 압호주스도 진화대상임? 번식하나요?

답변: 아뇨. 분류상 요정(님프)인데, 지형에 매인 존재라서 진화도 못하고 번식도 안 합니다. 그래도 하수인(페어리)들을 만들 수는 있겠네요.

 

 

-SF임-

 

전작······이라고 할지. 지금 후기를 쓰는 시점에서는 동시연재중인 석기시대부터 시작하는 판타지를 감수해주신 SF 작가님의 말에 따르면 “이 작품은 그냥 SF”라고 합니다.

 

뭐 그렇죠? 스페이스 오페라 말고, 과학과 문명을 소재로 다룬 SF의 문법을 쓰고 있습니다. 목표는 SF문학상 웹소설 부문 수상이다.

 

전 원래 판타지에서만 나올 수 있는 생물, 그것도 말이 되는 생물들을 만드는 게 꽤 좋았어요. 많이 시도할 수 있어서 좋습니다.

 

그런 점에서 생물학적인 고증 등에서 지적도 좀 들어왔습니다. 1권 시점에선 딱히 수정하진 않았는데요.

 

왜냐면 솔직히 말해서 소설이다보니 표현 자체를 좀 과격하게 하거나 아니면 주인공의 관점으로 서술한, 대놓고 편향적인 서술을 의도했거나 한 게 있거든요. 그냥 제 문장력이 부족했거나, 혹은 제가 아예 잘못 알았거나, 어쩌면 지금은 맞는데 후에 볼 때는 학문적으로 말이 안 되는 게 나올지도 모르고요.

 

기본적으로 그럴듯한 지식만 편의적으로 사용하는 웹소설이다. 그렇게 생각해주시면 될 것 같습니다. 그래플러 바키 시리즈처럼 말이죠.

 

 

-주인공-

 

닉네임 ‘비인’은 말 그대로 비인(非人)입니다. 주인공은 자기가 사람이 아니길 바라는 거죠.

 

그래서 주인공이 엄청나게 추하고, 악하고, 또 지도 지성체면서 지성체 혐오하고, 지성체 싫다면서 지성체인 세사이사하고 친목질하고, 커뮤니티도 적극 활용하고, 홍보 시 뒷광고부터 생각하는 등 온갖 추한 면모는 다 붙었습니다. 100% 의도한 겁니다. 앞으로 항상 이런 면모만 나오진 않겠지만.

 

전 원래 주인공을 무조건적인 호감상으로 절대 안 만든다는 지론이 있거든요. 아니 그보단 어떤 작품을 쓰든 주인공은 결함이 있어야 한다고 생각합니다. 캐릭터적 완성도에 결함 말고, 캐릭터성으로서 존재하는 결함.

 

작가가 의도하지 않았는데 어쩌다보니 주인공이 멍청하거나 이상한 판단을 하는 상황이 나타나는 것보단, 차라리 진짜로 결점을 만들어두고 그 결점을 중심으로 사고를 일으키면 캐릭터에 일관성이라는 게 좀 쉽게 생기더라고요.

 

 

-크툴루-

 

본 작품의 생물들 이름은 디저트와 크툴루 신화의 생물들에서 따왔습니다. 무슨 유희왕 카드군 같은 작명이 됐군요.

 

원래는 그냥 크툴루 신화의 생물들 이름을 쓰려고 했는데 여자친구가 “왜 디저트 군단인데 디저트가 이름이 아님?”해서 부랴부랴 더한 요소죠.

 

압호주스: 압호스+주스 입니다. 압호스+애플주스 냐고 물어보시는 분들이 많던데, 어··· 그냥 그런 걸로 할게요.

요거-토소스: 요그-소토스+요거트 소스 입니다. 이름 생각하고 기가 막힌 발상이라고 생각했습니다.

비스야킷: 비야키+비스킷 입니다. 크툴루 신화에서 꿀물을 먹는 비야키와 설정이 비슷해져서 재밌네요.

감치: Sweet tooth의 직역입니다. 단 것을 좋아하는 사람을 뜻하는 말이죠.

 

 

-반지성주의-

 

사실 반지성주의는 지성체를 때려잡고 배척하는 사상이 아니라, 말 그대로 무식함을 숭상하고 학문의 권위를 깎아내리는 사상입니다.

 

그러니까 엄밀히 말하면 주인공의 사상은 반지성주의가 아니죠. 오히려 인간이 해로우니 인간은 자발적으로 멸종해야 한다는 극렬 환경주의 같은 건데요(진짜 활동하는 단체고 대한민국은 지금 이미 실천중입니다). 솔직히 ‘친환경주의 마왕의 세계침략’이라고 하면 뭔가 좀 아닌 것 같아서 반지성주의 마왕이 됐습니다.

 

마왕의 무지성 세계침략 같은 제목도 생각했고, 뭐 웹소설 제목으론 여러가지 생각했는데. 공식 약칭으로는 ‘반마세’를 밀고 있습니다.

 

 

-후기후기-

 

이 작품은 끝이 명확합니다. 도중에 제 실수로 독자가 대거 이탈하든, 아니면 너무나도 흥행해서 더 연재하고 싶든······. 어쩌든 간에 주인공이 지거나, 하차하거나, 혹은 마지막 남은 플레이어가 되어서 우승하면 끝입니다. 이론상으론 다음 하차 단계 때 주인공 빼고 전원이 하차하면 우승이죠.

 

언제나 작품을 쓸 때 ‘끝’은 생각해두고 쓰기 때문에 주인공 마지막 게임의 결과와 작품의 결말 역시 이 후기를 쓰는 시점에서 이미 머릿속에 있는 상태입니다.

 

냉정하게 봐서 대결-보호-대결이라는 단조로운 구조기 때문에, 타파하기 위해서 여러 변수를 넣으려고 하고 있습니다. 커뮤니티라든가 이벤트 등의 요소도 그 일환이고요.

 

지금까지 봐주고 응원해 준 독자분들에게 감사할 따름입니다. 추하고 못난 작가지만, 언제나 저밖에 못 쓰는 글을 쓰려고 노력합니다.

 


그러면 다음 권 후기에서 뵐 수 있었으면 좋겠습니다!

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