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내용이 참신하고 좋습니다. 돌아다니면서 인재득템하면 좋겠지만, 아직황건 잔존세력 흑산적 백파적 있어서 돌아다니기 예매하네요.
찬성: 2 | 반대: 3
댓글 감사합니다. 그냥 돌아다니기 애매하니 준비 단단히 하고 떠나려 합니다.
찬성: 1 | 반대: 1
준비하는자가 더많은걸 얻는 법이지용!
황충, 곽준, 문빙, 진궁,악진,고순 형주라 말도 부족이네요.
찬성: 2 | 반대: 0
잠시 두 댓글이 같은 분의 댓글인 줄 알았습니다. (자세히 보니 아이디가 다르군요.) 두 분 모두 댓글 감사드려요.
삼 13베이스네
찬성: 0 | 반대: 0
삼국지 마니아시군요. 저 또한 삼국지 게임을 즐겨하다 이런 전략 시뮬레이션에 롤플레잉이 더해지면 어떨까?에서 시작해 어느새 정신을 차려보니 자료조사를 하고 있더군요. 댓글 감사드립니다.
재밌습니다. 소설 속이지만 나름 현실적으로 진행되는 것 같아서 제 취향이네요 ㅎㅎ
늑대검님 취향을 맞춰서 제가 기쁩니다. 흐흐.
찬성: 1 | 반대: 0
첫댓글입니다,, 너무 재미있게 보구있습나다.
감녕이 아무리 적게 잡아도 30대 중반 일건데... 잘 보고 갑니다
잘봤습니다.^^
건필
작가님, 호감도가 경험치이고 같은 사람에게 중복도 되는것으로 나오네요. 그렇다면 감녕을 얻고나서부터 감녕한테 받은 호감도만해도 100은 될듯한데요. 또, 약방주인한테 돈주고 약초살때마다 호감도가 한번도 안올랐을까요? 무언가 계기가 되서 이제부터 호감도가 경험치가 되기 시작했다는 시스템적인 서술을 하시거나 아니면, 전부터 경험치를 획득하고 있었던 것으로 수정이 필요해보입니다.
찬성: 4 | 반대: 0
까만별님, 제가 나중에 설명을 하지만 한사람당 호감도 경험치는 2가 최대치이며, 위명의 효과로 +2가 되기에 일인당 4가 최대입니다. 주인공이 몇 번의 관찰끝에 나중에 어떤 인물을 만나서 이 사실을 최종적으로 확인합니다. 그리고 주인공 자체가 이때부터 경험치를 얻는 것 같습니다. 아마 그 이전에는 시스템 자체도 워밍업 정도였나 봅니다.
화씨 영감이 화타와 아는사이? 재미있게 읽었습니다.
잘보고 갑니다~^^
잘 보고 있습니다.
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Comment ' 18