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노비스 초보자라서 다 습득이 가능한 클래스인 설정인건가
찬성: 0 | 반대: 0
행동패턴(성향)에 따라 랜덤하게 스킬을 습득하고, 전직 조건이 갖춰졌을 시 그동안의 성장 방향을 종합해 클래스가 정해지는 설정입니다.
찬성: 1 | 반대: 0
도입부는 굉장히 현실적으로 느껴져서 좋네요. 나대면 뒤지는거죠. 앞서가는게.. 하늘나라로 앞서가죠
찬성: 1 | 반대: 1
현대무기는 벨붕이라 너프시키지만 또 시스템으로 스킬과 레벨은 준다라. 상대 종족도 스킬과 레벨 시스템을 가지고 있을까요?
설정 망했네
찬성: 4 | 반대: 0
건투를
화이팅이에요!
난데없는 동시다발적 기습에 화약병기 너프까지. 시작이 인류에게 너무 불리했던 것 빼면 괜찮은 느낌이네요. 주인공 신중하고 생각 깊은게 빡대가리는 아닌 것 같고.
자취하면 보통 휴대용 버너나 냄비 정도는 있지 않나? 아무리 안 해먹어도 라면 조차 시켜 먹나? 컵라면은?
라면이 있는데 왜 그걸 끓일 도구가 없는거죠? 생라면만 부셔 먹음? 아님 컵라면임?.컵라면 이라도 물 끓일 전기 포트 라도 있어야지
짐승이나 몬스터가 사람 해치고 잡아먹는다는것은 뭔가 깊게 고민할 필요까지 필요함? 머리가 나쁜가??
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