초반 전투들은 슈로대나 배틀테크 같은 턴 기반 게임을 상상해봤는데, 그걸론 이번 화를 묘사할 수 없을 것 같네요. 아머드 코어 같은 액션이 강한 장르에 기술의 숙련도와 상성 기반으로 QTE 혹은/그리고 kill cam을 넣어야 할 것 같습니다. 대신 NPC들의 공격 패턴을 좀 정형화해서, 플레이어의 숙련도/반복에 비례해서 다른 결과가 나오게 하는 게 어떨까 싶습니다. 적당한 게임이 있다면, MOD를 만들어 보고 싶은데, 요즘은 이런 장르의 게임들이 잘 안나와서 아쉽네요
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