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이 글 보면서 뭐가 계속 불편하게 느껴지는지 이상했는데 문득 깨달음...무한반복으로 미션을 깨는 영화 ’ 엣지 오브 투모로우‘는 죽으면 과거로 회귀합니다. 즉, 앞으로 일어날 일을 미리 알 수 있으니 트라이 횟수가 늘어날수록 진도가 조금씩 나갑니다. 그렇지만 여기선 그냥 탑 재입장이젆아요. 같은 상항이 똑같이 반복되는게 아닌 이상 이전 경험이 다음 시도에 도움이 된다는 보장이 없죠. 나 무한 재도전이 가능해! 라도 해도 무한 실패반복이 있을 뿐... 예를 들어 차가 붐비는 도로를 무단횡단 해야 한다고 할 때, 회귀를 해서 미래를 알면 결국 모든 차를 미세헌 차이로 피하는 루트를 찾을 수 있을겁니다. 그렇지만 그냥 여러번 할 수 있을 뿐이라면 어쩌다 천운으로 통과할 수 있을뿐. 근데 그 가능성은 그냥 확률 게임이 됨. 로또만큼 힘든 확률이라면 팔백만번 시도해야 한 번 성공할겁니다… 그러면 팔백만번 시도할 수는 있나요? 회귀가 아니니까 시도 반복할 때마다 시간이 흐를겁니다… 무한 반복 능력이 있다고햐도 시간이 무한은 아니죠… 시련의 탑 1층 깨다 늙어 죽겠네… 결론 : ‘죽으면 과거 회귀’가 아니라 ‘죽으면 쿨터임 무시’… 라는 설정 자채가 이 글의 치명적인 오류임
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