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블레드의 서재

알레브 세계관


[알레브 세계관] 개념 설정

1) 마나의 신 – 창조, 빛과 물질을 기반으로 하는, 마나 에너지를 자신의 힘으로서 다룰 수 있는 신. 그들은 태초의 마나 에너지를 가진 별과 자신의 마나를 이용하여 별의 생명체를 비롯한 창조의 활동을 하는 신이다.

2) 아곤의 신(군주) – 어둠과 공허, 허무와 파괴의 본성을 가진 신. 그것을 위한 아곤의 힘을 다룰 수 있다. 별과 별 사이의 암흑의 공간을 지배하고 있으며 아곤의 힘을 이용하여 세계를 대창조 이전의 상태로 돌리려고 한다.

3) 소울: 생명체의 영혼을 구성하는 중핵. 이 중핵은 마나와 아곤의 힘이 융합하여 생기는 영체이다. 그러므로 어느 곳에도 속하지 않고, 어느 곳에도 속할 수 있다. 소울은 영체 상태에서 마나의 신의 인도로 그것을 담을만한 그릇에 담겨 생명으로 탄생하고 자아를 형성하여 삶을 영위하지만 최후에는 아곤의 신의 인도로 그릇은 파괴되고 소울은 다시 영체로 돌아가게 된다. 이 영체는 마나의 신과 아곤의 신이 나타난 근원 속에서 순환하다가 다시금 그 신들의 도움을 얻어 환생과 소멸을 반복하게 된다. 소울이 가진 마나와 아곤의 힘은 근원에서 주어진 힘이므로 개개는 작지만 가능성은 무한하다.

4) 마나: 별과 생명체가 품고 있는, 실체가 있는 구성요소이다. 생명체는 기본적으로 자신의 신체에 마나 에너지를 가지고 있고 그 총량은 객체에 따라 다르다. 오랜 시간 올바른 수련을 쌓은 경우는 우선 자신이 가진 마나 에너지를 자신의 의지대로 사용할 수 있게 되고, 더욱 능력이 발전하면 자신 주변의 마나 에너지를 이용할 수 있다. 실체가 있는 불, 물, 에너지를 조작하는 마법은 이 마나의 영향을 받는다.

5) 아곤: 별과 생명체가 품고 있는, 실체가 없는 구성요소이다. 태초부터 세계가 가진 물리적 법칙들이 이것에 해당하고, 감정 등의 정신적 요소 역시 아곤에 포함된다. 그 자체는 악이 아니지만, 그 성질은 소멸을 기반으로 하고 세계를 무로 돌리려는 아곤의 신의 힘의 원천이다. 물론 물리 법칙 자체가 악을 의미하지는 않는다. 예를 들면 중력은 아곤의 힘에 포함되지만 그것 자체는 악이 아니고, 그 힘을 이용하여 블랙홀을 만들어 별을 부서뜨리려고 하는 자들은 악으로 정의된다. 중력 조작, 저주, 정신조작 등의 법칙을 비틀거나 정신적인 마법은 이 아곤의 영향을 받는다.

6) 마법: 마나를 사용하는 마법의 경우 자신이 영향을 미칠 수 있는 영역 내의 마나 에너지를 모아 변형 및 가공을 통해 자신이 원하는 형상을 만드는 것이다. 마법사들은 이 과정에서 상당한 집중력과 체력, 베이스로 사용되는 자신의 마나 에너지, 연산능력을 필요로 하고 그 것을 약간이나마 돕는 것이 마법진과 메모라이즈이다. 마법은 일단 발현되고 그 지속시간이 사라지면 다시 원래의 마나 에너지로 환원되지만 자신의 체내에서 방출한 마나 에너지는 자연으로 환원된다. 마법은 마법사가 활성화 할 수 있는 마나 에너지가 얼마나 많은가에 따라 그 위력이 결정된다. 반대로 아곤을 사용하는 마법의 경우는 마나 에너지의 영향을 받지 않지만 세계의 물리법칙을 더욱 적극적으로 활용한 더욱 복잡한 연산을 필요로 한다. 마나를 조작하는 마법을 백마법, 아곤을 조작하는 마법을 흑마법, 두 개를 같이 이용하는 것은 합성마법이라고 일컬어진다. 신성마법이나 정령마법의 경우 기본적인 발동 방식은 마법과 비슷하나, 신/정령을 매개체로 경유하여 발현하는 것이기 때문에 마법에 비해서 연산능력의 소모는 적다. 대신 신앙심/친숙함이라는 것이 변수로 작용하고 그 신/정령의 권능에 종속된다.


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» 알레브 세계관 | 개념 설정 14-07-17
1 알레브 세계관 | 알레브 설정 14-07-17

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