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오우.. 그래서 뭐? 평화로운 선출이 가능해? 역으로 골수까지 털어주마 이냐 ㅋ
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솔직히 작가님 지구 위성지도 보고 사람이 너무 바글거린다고 소름돋은적 있으신듯
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진짜 많이 흥미로워지는데요 이러면 확실히 포인트 자체가 가치를 가져서 계속 통화로 활용될수있겠네요
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말하는 것만 보면 악마나 마왕인데요
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진짜 마왕 ㄷㄷ
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패배가 전략이라면 그걸 등쳐먹는것도 전략 ㄷㄷ
이거 상황이 재밌네.. 게임 이론 대회에서 최강이라고 알려진 팃탯토 계열의 전략은 게임이 한무 반복되면 overall점수가 가장 높긴 하지만 제한된 횟수의 게임에서 1위를 차지하는 일은 극히 드물다고 알려져있음. 오히려 제한된 횟수의 게임에서는 주인공이 선택한 빠른 배신 전략이 최고점을 먹는게 일반적이라고 알려져있음
찬성: 28 | 반대: 1
진짜 마왕이다....
이런 현상이 발생하는게, 같은 참가자가 무한하게 게임을 하면 한두번 배신한 사람은 애초부터 협력을 안하고 공격해버리는게 가능한데, 제한된 횟수 내에서는 언제나 배신자가 적당한 때 선 도축해버리는게 훨씬 강함.
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그럼 대충 항복 후 하위 신들도 적당한 때에 반란 걸고 털고 나가는 경우도 많겠네
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그건 앞서 언급했듯이 소멸사유죠.
그 사람은 마인드부터가 다릅니다
잘 이해가 안되는군
ㅋㅋㅋㅋ 진짜 개재밌네 주인공 넘모 좋어요호호호호홍
요거트소스 잡고서 문명 여력 절반이상 남는문명 없을거라고 했었는데 이번편엔 10%라고하네
엇. 저도 헷갈렸습니다. 수정하겠습니다!
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
간단히 쓴글같지가 않네요
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커뮤에 알리면 그것마능로 메타쳐지는 거 아닌가?
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일반적인 제로섬 게임: 자신의 이익을 극대화하도록 선택 협력과 하차가 가능한 게임: 모두의 이익을 조율 주인공: 그딴거 모르겠고 모든 지성체를 죽인다
마왕이 맞군요.. ㅎㅎ
마계. ...
ㅊㅊ
게임이론은 반복적인 상호작용을 전제로 하는데 이 소설은 일회성이잖아요...
그래서 토너먼트전보다는 리그전에 가깝고요
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