요즘 특전 번호 넣는거를 실수해서 이참에 전부 만들어놨습니다.
현 스토리보다 더 나간 스포성 관련은 뺐습니다!
이걸 프롤로그에 넣으면 그때그때 만들어 작위적이라는 오해가 안 생길 수 있을까용 ㅠㅠ
엔딩 업적
1. 선 성향으로 해피엔딩
[특전. 1 - ‘영웅’의 효과가 활성화됩니다.]
[???]
2. 선 성향으로 노멀엔딩
3. 선 성향으로 배드엔딩
4. 선 성향으로 트루엔딩
5. 중립 성향으로 해피엔딩
6. 중립 성향으로 노멀엔딩
[특전. 6 - ‘기만’의 효과가 활성화됩니다.]
[???]
7. 중립 성향으로 배드엔딩
8. 중립 성향으로 트루엔딩
9. 악 성향으로 해피엔딩
10. 악 성향으로 노멀엔딩
11. 악 성향으로 배드엔딩
12 악 성향으로 트루엔딩
[특전. 12 - '103번째의 탑주'의 효과가 활성화됩니다.]
[???]
히로인 업적
13. '리안 아르웰' 공략
[특전. 13 - ‘인생의 동반자인 그녀’의 효과가 활성화됩니다.]
[리안 아르웰의 호감도 상승폭 증가, 피로가 억제된다, ???]
14. '오윤하' 공략
[특전. 14 - ‘사랑스러운 그녀’의 효과가 활성화됩니다.]
[오윤하의 호감도 상승폭 증가, 컨디션이 좋아진다, 질투시킨다]
15: '???' 공략
16 2명 이상의 히로인 공략
17 3명의 '메인' 히로인 공략
18 4명 이상의 히로인 공략
19 메인 히로인을 제외한 서브 히로인 '1'명 공략
무기 업적
20. 모든 무기 계열 마스터
[특전. 20 – ‘웨펀 마스터’의 효과가 활성화됩니다.]
[다루지 못하는 무기는 존재하지 않는다.]
21. 검 계열 마스터
[특전. 21 – ‘소드 마스터’의 효과가 활성화됩니다.]
[검 사용 시 관련 능력 상향 및 보정]
22. 창 계열 마스터
[특전. 22 – ‘스피어 마스터’의 효과가 활성화됩니다.]
[창 사용 시 관련 능력 상향 및 보정]
23. 방패 계열 마스터
[특전. 23 – ‘쉴드 마스터’의 효과가 활성화됩니다.]
[방패 사용 시 관련 능력 상향 및 보정, 단, '무기' 특전과 동시 활성화 시 50% 상향 및 보정]
24. 도끼 계열 마스터
[특전. 24 – ‘엑스 마스터’의 효과가 활성화됩니다.]
[도끼 사용 시 관련 능력 상향 및 보정]
25. 랜스 계열 마스터
[특전. 25 – ‘랜스 마스터’의 효과가 활성화됩니다.]
[랜스 사용 시 관련 능력 상향 및 보정]
26.???
27.???
28. 활 계열 마스터
[특전. 28 – ‘보우 마스터’의 효과가 활성화됩니다.]
[활 사용 시 관련 능력 상향 및 보정]
29. 체술 계열 마스터
[특전. 29 - ‘체술의 달인’의 효과가 활성화됩니다.]
[무기를 착용하지 않은 채 전투 시 신체 능력 대폭 상향 및 동작 보정, 동체 시력 강화]
30. 총 계열 마스터
[특전. 30 - ‘건 마스터’의 효과가 활성화됩니다.]
[총기 사용 시 관련 능력 상향 및 보정]
마법 업적
31. 불 속성 계열의 마법 마스터
[특전. 31 - '열화의 끝을 본 자'의 효과가 활성화됩니다.]
['불 속성' 마법의 발현 속도 증가, 마나 소모 감소, 열기를 다룬다.]
32. 물 속성 계열의 마법 마스터
[특전. 32 - '유수의 끝을 본 자'의 효과가 활성화됩니다.]
['물 속성' 마법의 발현 속도 증가, 마나 소모 감소, 습기를 다룬다.]
33. 얼음 속성 계열의 마법 마스터
[특전. 33 - '혹한의 끝을 본 자'의 효과가 활성화됩니다.]
['얼음 속성' 마법의 발현 속도 증가, 마나 소모 감소, 한기를 다룬다.]
34. 번개 속성 계열의 마법 마스터
[특전. 34 - '??'의 끝을 본 자'의 효과가 활성화됩니다.]
['번개 속성' 마법의 발현 속도 증가, 마나 소모 감소, 전류를 다룬다.]
35. 땅 속성 계열의 마법 마스터
[특전. 35 - '??'의 끝을 본 자'의 효과가 활성화됩니다.]
['땅 속성' 마법의 발현 속도 증가, 마나 소모 감소, 강도를 다룬다.]
36. 백 속성 계열의 마법 마스터
[특전. 36 - '??'의 끝을 본 자'의 효과가 활성화됩니다.]
['백 속성' 마법의 발현 속도 증가, 마나 소모 감소, ???]
37. 흑 속성 계열의 마법 마스터
[특전. 37 - '??'의 끝을 본 자'의 효과가 활성화됩니다.]
['흑 속성' 마법의 발현 속도 증가, 마나 소모 감소, ???]
38. 무 속성 계열의 마법 마스터
[특전. 38 - '근본의 끝을 본 자'의 효과가 활성화됩니다.]
['무 속성'의 마법의 발현 속도 증가, 마나 소모 감소]
39. 모든 마법을 배우다.
[특전. 39 – ‘진리를 본 자’의 효과가 활성화됩니다.]
[본질을 파악하고 이해한다. ???]
40 성법 계열 마스터
41~45 수집류 도전과제
[특전. 42 – ‘성검의 주인’의 효과가 활성화됩니다.]
[활성화 시 10분간 성검의 힘 증폭, 버프량 증가, 상태이상 회복/D-3]
46~60 스토리 (아카데미, 바깥, 탑)
46. '프롤로그' 클리어
[특전. 46 – ‘시작’의 효과가 활성화됩니다.]
[특성 ‘1’회 강화 가능, 상시 적용]
47. '수상한 마을' 클리어
[특전. 47 – ‘선택’의 효과가 활성화됩니다.]
[모든 능력치 1단계 OR '1'개 능력치 3단계 강화 가능(단, 최대 'C' 등급까지), 상시 적용]
48. '타락 영웅' 클리어
49. '마인 학살' 클리어
50. '황천 폭주' 클리어
51. '네크로맨서의 습격' 클리어
[특전. 51 – ‘감응’의 효과가 활성화됩니다.]
[게이트의 기운을 느낄 수 있다, 상시 적용]
52. ???
58. 최종장, '이클립스' 클리어
61~70 도전 과제
61. '마인' 종족 '10000'번 이상 사냥
[특전. 61 – ‘마인 사냥꾼’의 효과가 활성화됩니다.]
[마인 상대 시 신체 능력 상향, 대상 마인 소폭 약화]
62. ???
63. ???
64. 정신력이 ‘마이너스’인 상태로 전투 10회 이상 승리
[특전. 64 – ‘굳건한 정신’의 효과가 활성화됩니다.]
[‘정신력’ 소모 감소, 이성적이며 침착해진다.]
65. ???
66. ???
67. ???
68. 영약 '500'회 이상 섭취
[특전. 68 - ‘몸에 좋은 약’의 효과가 활성화됩니다.]
[약재의 숨겨진 효능을 끌어내 온전히 흡수, 몸에 좋은 약은 쓴 법이다.]
69. ???
70. ???
71. HP '1'% 이하의 상태로 전투 '20'회 이상 승리
[특전. 71 – ‘아직 숨은 붙어있다’의 효과가 활성화됩니다.]
[치명적인 일격으로 즉사하지 않는다, 어떠한 부상에도 잠시 행동할 수 있다. / D-30]
72. ???
73. ???
74. ???
75. ???
76. 한 번도 회복하지 않고 어떠한 루트든 1회 클리어
[특전. 76 – ‘민간요법’의 효과가 활성화됩니다.]
[취침 시 자연 치유력 대폭 증가]
77. ???
78. ???
79. ???
80. ???
81 ~ 98 '달성' 관련 업적 (아카데미, 바깥, 탑)
89 : '황천' 지역 도달
[특전. 89 – ‘황천의 생존자’의 효과가 활성화됩니다.]
['황천' 지역의 페널티 감소, 침식의 영향을 덜 받게 된다.]
99 : 모든 업적을 해금하다
[특전. 99 – ‘올 클리어’의 효과가 활성화됩니다.]
[주인공 '박노아'의 능력치 공유, 플레이어는 당신이다.]
100 : '나만의 엔딩' 보기 [미해금]
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