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던전사냥꾼 설정


[던전사냥꾼 설정] 능력치에 따른 효과+잠재력에 대한 상세 설명

-) 능력치

: 괴력을 발휘할 수 있게 해주는 능력치다

신체 방어력을 소폭 올려준다. 힘10에 체력1 정도의 효율.


지능 : 지능이 높을수록 익히는 속도가 빨라진다. 마법의 캐스팅 속도와도 밀접한 관계가 있다. 스킬의 반발력으로부터 시전자를 보호하거나 상태이상 저항력 역시 올라간다.


민첩 : 반응속도다. 몸을 더욱 날렵하게 움직이는 것도 가능하다. 동시에 초감각이다. 위협을 감지할 수 있게 해준다. 힘과 체력, 민첩은 서로 상호보완관계에 있다. 균형을 위해선 셋 다 올릴 필요가 있다. (민첩만 올리면 몸이 버티지 못하고, 힘과 체력만 올리면 모든 감각이 둔해진다.)


체력 : 말하자면 맷집이다. 인내심이 높을수록 올리기 쉬워진다. 50만 넘어도 물리적인 내성이 상당하다. 80이 넘으면 웬만한 현대무기에 완전히 저항가능해지는 수준.


마력 : 광범위하게 사용되는 마나의 친화력을 말한다. 마력이 높아질수록 익힐 수 있는 스킬, 범위, 공격력 등이 달라진다. 또한, 높은마력은 그 존재에게 을 부여한다.

 

잠재력 : 성장 한계치. (100/100)을 예로 들면 100의 잠재력을 가지고 능력치총합 100을 채웠다는 뜻. 한계치를 모두 채웠으므로 특정이벤트(한계돌파) 없이는 순수한 성장을 기대하기 어렵다.

이럴 땐 아이템이나 스킬, 칭호로 성장을 꾀해야 한다. 

예를들어 칭호의 효과로 힘과 민첩, 체력이 각각 5씩 올랐다면,

(100+15/100)로 표기된다. +된 부분이 추가 된 능력치의 총합인 것.


+ 72명의 마족은 모두 잠재력최대치가 500임.


순수능력치를 올릴 때에는 ‘벽’이 존재하며, 주로 80과 90, 99에서 세 차례 나타난다. 당연히 80이상, 90이상에서부터 능력치의 효율도 높아진다. 



댓글 1

  • 001. Lv.84 SKYwinne..

    15.02.19 22:35

    전생에서 마지막까지 주인공을 살아남게 해준 것은 능력치93에 이르는 체력 덕이었나보군요ㅋㅋ 맷집왕이네 아주

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