의견 감사합니다. 본격적인 헌터물 웹소설의 디테일하고 복잡한 게임형 레벨링 시스템을 설정했으면 좋았을텐데.. 그런 레벨 성장물을 표현하는 헌터물을 향해 작업하는 상황이 아니라 최대한 간략하게 표현해 1레벨업에 1스탯을 올리는 단순한 레벨링 시스템을 차용하고 있습니다. 그 부분에서 충분히 독자분들께 설명하거나 개연성을 이해시켜드리지 못한 부족한 필력인지라 양해를 바라겠습니다. 그 부분과 관련해서는 한번 내용에서 디테일하게 설정을 다잡아보겠습니다. 감사합니다.
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