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한야인의 서재입니다.

필드에서 레벨업 설정, 캐릭터


[필드에서 레벨업 설정, 캐릭터] 축구 매니저 설정!

<레벨에 따른 필요 경험치>

1->2

25

2->3

50

3->4

125EXP

4->5

250

5->6

425

6-7

650

7-8

925

8-9

1250 

 

 

천우진 스탯창!



[포지션 / 스트라이커]
[주발 / 왼발]


<공격 능력>
결정력 : 46 (-24)
위치 선정 : 45 (-9)
중거리 슛 : 47 (-12)


<신체 능력>


<수비 능력>


체력 : 56 (+2)
패스 : 54 (-3)
헤딩 : 62
트래핑 : 49 (-20)
주력 : 42 (-21)
           :
           :

* 부상 후유증으로 인한 심각한 능력치 저하.


           :
           :

* 부상 후유증으로 인한 심각한 능력치 저하.


▲는 가파르게 상승한 능력치를 말한다.


천우진 / 스트라이커

체력 : 84%
컨디션 : ↗
투자 가능 경험치 : 0exp

<공격 능력>

레벨 : 5
23 / 425 exp

결정력 : 73 ▲ / 위치 선정 : 58 ▲ / 중거리 슛 : 61

<신체적 능력>

레벨 : 4
0 / 250exp

몸싸움 : 72 ▲ / 주력 : 66 ▲ / 균형 감각 : 65

<기술적 능력>

레벨 : 3
0 / 125exp

드리블 : 63 ▲ / 개인기 : 58 / 민첩성 : 64 ▲

[접기/ 펼치기]



보상 시스템 :


예시 -

[경기에서 승리했습니다!]

[대회의 명성을 고려하여, 모든 부분에서 3exp를 획득했습니다]

[한 경기에서 네 골을 터뜨렸습니다! 공격 능력의 경험치를 300% 추가로 획득합니다!]

[10.0의 평점을 얻었습니다. 모든 보상이 두 배로 주어집니다!]


 

<잠재력 포인트>



잠재력 포인트 (P.P)

-유망주의 잠재력을 수치화한 포인트입니다. [최소 100/ 최대 200]
-부상 회복의 댓가로 플레이어 천우진의 잠재력 포인트가 '15' 감소했습니다.
-잠재력 포인트를 넘어서는 경우, 시스템에 의해 자동으로 기량이 떨어지게 됩니다.
-잠재력 포인트를 높이기 위해서는 '높은' 등급의 보상을 얻어야 합니다. 
-업데이트와 함께 새로운 미션이 활성화 중입니다.

현재 잠재력 포인트 : 155(-15)P.P

* 때로는 한계치를 돌파할 수도 있다.

[성과제 아이템을 사용했습니다!]
[한계치를 돌파했습니다. 125exp를 획득했습니다]

'100이 최고 아니었냐? 더 주는 기준이 뭐야?'


* 득점 포인트, 누적 포인트.


[시즌 1호골 / 득점 경험치 : 20exp]
[시즌 2호골 / 득점 경험치 : 20exp, 누적 경험치 : 10exp]


각각의 수치는 리그의 명성을 고려하여 달라진다.  


* 경기가 끝난 후, 뜨는 보상 창.


[데뷔전 데뷔골을 터뜨렸습니다!]
[득점 경험치 20exp가 주어집니다!]
[미션의 보상으로 100exp가 주어집니다!]
[레벨업까지 필요 경험치 - 공격 능력 / 77exp, 신체 능력 / 100exp, 기술 능력 / 50exp….]


* * *


[특성이 활성화됩니다!]
[산소 탱크, '3레벨'의 효과가 적용됩니다!]
[휴식 시간 동안 6%의 체력 회복량이 증가하였습니다! 퍼센테이지는 특성 레벨 * 2에 비례합니다]

 

* * *

 


천우진 / 스트라이커
 
체력 : 77%
컨디션 : ↗
투자 가능 경험치 : 0exp
 
<공격 능력>
레벨 : 6
125 / 650 exp
 
결정력 : 74 ▲ / 위치 선정 : 61 ▲ / 중거리 슛 : 61
 
<신체적 능력>
레벨 : 5
1 / 425exp
 
몸싸움 : 73 ▲ / 주력 : 67 ▲ / 균형 감각 : 66
 
<기술적 능력>
레벨 : 4
100 / 250exp
 
드리블 : 65 ▲ / 개인기 : 59 / 민첩성 : 64 ▲
 
[접기/ 펼치기]

"이렇게 되면…."

끝이 아니었다.

우진은 앞서 레벨업에 따라 효과를 볼 수 있는 내용을 기억했다.

[주요 능력치가 평균 레벨 5를 달성했습니다!]
[특성이 활성화됩니다!]

우진은 현재 오로지 한 개의 특성을 보유한 상황. 레벨업을 하다 보니 또 다른 특성을 갖게 된 것이다.


특성 : 파워 슈터

[슈팅을 찰 때, 레벨 * 5의 확률(%)로 히든 스탯인 슈팅 파워의 스탯이 상승합니다. 상승하는 스탯 또한 레벨의 영향을 받습니다!]

- 최대 레벨은 10입니다.
- 오로지 훈련을 통해 경험치를 획득하며 레벨이 오릅니다.

 

<엘체에서의 보상>

 

[서포터즈의 신뢰도를 끌어 올리며 미션을 달성했습니다!]
[총 미션 보상 : 200exp]
[시즌 1호골 / 득점 경험치 : 20exp]
[시즌 2호골 / 득점 경험치 : 20exp, 누적 경험치 : 10exp]
[투자할 수 있는 경험치를 총 250exp 획득했습니다!]

 

 

[시즌 3호골 / 득점 경험치 : 20exp, 누적 경험치 : 20exp]
[투자할 수 있는 경험치를 총 40exp를 얻었습니다!]
[블라인드 미션에 성공했습니다!]
[포텐셜포인트(P.P), 2포인트를 얻었습니다!]

 

 

룰렛을 돌리자 성장형 아이템이 나왔고, 그 직후 손끝이 저릿저릿해 오는 기묘한 감각을 만끽(?)한 것이다.

 

~ 명성에 관하여 ~

 

[6개월 안에 명성 6,500이상의 팀과 계약을 맺는 경우, 등급 'A-'의 보상 패키지가 주어집니다!]
[2년 안에 명성 5,000이상의 팀과 계약을 맺는 경우, 등급 'B-'의 보상 패키지가 주어집니다!]
[소속 팀에서 2년 이상 머물며 주전을 꿰차는 경우, 등급 'C-'의 보상 패키지가 주어집니다!]

 


 


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