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스토리 전개의 호흡이 너무 빠르고 게임 제작에 대한 이해는 너무 빈약하게 보이네요. 소재는 재미있는데 스토리 관련 작가만 10명이 넘게 붙고 총 인원이 수십명이 모여 몇년씩 작업한 걸 플레이 좀 해봤다고 뚝딱뚝딱 만드는 것으로 표현한 건 게임개발을 너무 똥으로 보는 듯.
글구 아무리 잘 짜내도 게임 열몇개 쓰면 더 쓸 거 없어질 판이라면 개발 과정을 좀 풀어쓰는 게 필요합니다. 좀 괜찮은 소재를 생각했다면 실제 게임이나 프로그램 개발자인 지인과 인터뷰를 하고 업계에 알려진 유명한 일화같은 거 각색해 넣고 해서 풍부한 글을 만들면 좋을 것 같네요.
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