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게임에서 재미 있는 것은 렙업과 아이템이라면 판타지에서는 주인공의 성장과 과정에서
얻는 여러가지 아이템, 사회적 지위 향상, 주변에서의 인정 등등 일텐데 독자들의 인내심은
그리 크지 않고 요즘은 더 급해져서 고구마 계속 먹으면 떠나 갑니다.
지금의 아카데미 소재가 재미 있다고 생각하면서 길게 끌고 나가는데, 저는 많이 지루 합니다.
좀더 다양한 소재로 빠른 변화 끊임없는 주인공의 사건 연결 이런 것이 필요 하다고
생각합니다.
공모전 출품하는 작품인데, 독자들이 맛집이다 생각하게 하는 참신한 발상이 필요합니다
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