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독점 안배 수호자

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아저씨이놈
작품등록일 :
2019.05.13 19:28
최근연재일 :
2019.06.22 21:35
연재수 :
40 회
조회수 :
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추천수 :
6
글자수 :
250,240

작성
19.06.20 01:10
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그게 그거 같은 판의 세계의 마법 설명 참조

DUMMY

*판 마법의 역사*


판에서 태초의 마법이라 칭하는 것은 이계에서 건너온 5대 현자가 가리켜준 마나라고 하는 초자연적 에너지로 '불' '물' '바람' '땅' 이 기본적인 4속성의 원소를 다루는 게 마법의 그 시초였다.


6대 마법이란 원소 마법과 고대 신의 권능인 네 뿌리의 근원을 두고 있으며 권능과 원소 마법의 조합에서 처음 퍼져 나왔다.


그 기원을 찾아 따라내려 가면 그 시작은 5대 현자가 우르네우스의 권능인 공간의 권능을 이해하면서 부 터였다.


기존의 원소 마법에 공간의 권능으로 기압을 생성해 번개를 만들면서 부 터 신의 권능과 마법의 조합은 시작됐다.



*6대 마법의 종류*


그렇게 조합된 마법은 모두 여섯개의 학파로 나뉘어져 있었는데.


1)속성마법: 4원소를 이용하는 가장 대표적인 마법으로 마나가 허락하는 한 불과 물, 바람과 땅을 자유롭게 다루는 가장 기본이 되는 마법. 학파로 모든 원소 능력을 마스터하면 기후를 조절하여 번개를 부르거나 얼음화살 비 까지 불러오는 (원소)속성마법.


2)공간마법.. 어둠의 마법이라 불리며 '자력' '전력' '중력' 파동력등 마족들의 타고난 권능을 다루며 이는 베리어를 만들어 그 안에 물체를 자유롭게 제어하는 어쩌면 가장 강력한 힘의 학파로 마스터 능력자라면 사물의 크기까지도 팽창 시키거나 수축 시키고 혹은 분해해서 가루로 만들 수 있는 마법이다.


3)소환마법.. 시간의 마법이라고 도 불리며 정확히 계산되어 오차 없이 만들어진 구동 마법진을 이용해 그 어떤 것이든 소환하고 이동 시킬 수 있다. 물체나 생물 영혼까지도 소환하며 마스터 능력자가 된다면 마법 진 없이 소환하거나 시간의 균열을 만들어 다른 차원을 이동할 수 있는 마법이지만 지금은 거의 판에서 볼 수 없는 사장 된 마법이다.


4)환상마법.. 빛의 마법이라고 도 하며 생각을 상대에게 전달하거나 사람의 기억을 조작 하거며 이 능력을 마스터 한다면 빛을 굴절 시켜 현실에 거대한 환상을 만드는 환상 마법'..토끼족들 만이 그 맥을 이어가고 있다.


5)변화마법.. 혹은 변신 마법이라고 한다 어떤 사물과 생물로도 자신을 변화 시킬 수 있는 마법 피부를 강철같이 만들거나 뼈의 속성을 바꿔 몸을 연체동물처럼 만들 수도 있다. 몸의 일정 부분을 물체 화 한다. 마스터한 자는 자신의 몸을 그 어떤 것 으로 든 변신할 수 있다.


6자연마법.. 다른 말로는 생체 마법이라 불린다 생명의 근원을 이용해 생물의 '치유' '변형' '이식' '복제' 까지 가능한 마법 마스터한다면 새로운 종족의 생명을 탄생 시킬 수 도 있다.


그밖에 보조마법이라 해서 마법을 보조 할 수 있는 두개의 술법이 있는데


'마법부여술'과 '제조연금술'이 있었다.



*서클 및 마법 설명*


현재는 대표적인 기록 마법인 소환 마법과 마법부여술 은 마도 시대 이후로 그 명맥이 거의 끊겨지고.. 이를 대신에 불의 현자가 가지고 온 제조 연금술이 현 시대에 가장 발전 되어 마법의 한 학파로 인정되어 이제는 연금, 속성, 공간, 환상, 변화, 치유 등의 마법을 일컬어 신 6대 학파로 불렸다.


마법은 한 개의 학파 마다 수습마법사(1써클), 보조마법사(2써클), 전문마법사(3써클)의 단계로 써클이 생성되고


3써클: 3서클이 되어야만 (속성)전문 마법사 칭호를 들을 수 있었다.


4서클: 하나의 전문 지식을 완전히 마스터 한 자로 마도 시대에는 수석 마법사라 불렸지만 현재에는 대 마법사 혹은 권위자라 불린다.


여기서 부터는 써클이 더 이상 생성 되지 않는다. 서클은 3개 이상 생성되는 것이 아니며 마나의 팽창도 4서클에서 멈춘다. 기존의 시전 마법의 종류와 활용 범위가 훨씬 넓어진다.


마법 끼리는 <6<1<2<3<4<5 서로 어느 정도 상관 관계와 통하는 연결 고리가 있어서 한 '예' 로 만약 누군가 소환마법을 완전히 마스터 했다면 그 3소환 마법 과 연관된 '2공간마법' '4환상마법' 까지 깊은 소양이 생겨 4써클 이라면 자연히 그 두 개의 마법 실력 또한 2써클 이상 기본적인 실력을 증명한다는 것 이였다.


5서클: 마도시대에는 5서클을 대마법사라 불렀으며 양쪽의 연관 마법 중 하나를 더 키워나가 두개 이상의 마법을 마스터한 자로 현재 인간의 생태적 한계로는 이 5서클이 한계였다.


6서클: 고대어로 프리미어라 불린다 네 개 이상의 마법을 마스터하고 나머지 두 개의 마법을 전문화 한 자를 가리키며 용과 토끼족 마족만이 얻을 수 있는 단계..


7서클: 그랜드 마스터라 불린다 여섯개 모든 마법과 두 개의 술법을 모두 마스터 해야지 만 얻을 수 있는 단계다. 그래서 2천년 이상 살아가는 고위마족과 고룡 만이 이 단계까지 올라갈 수 있었다.


그리고 마지막으로 8서클부터는 마법의 한계를 벗어난 능력이라 하여 특별한 시동어나 시전법 없이도 만물을 움직일 수 있어 신들만이 얻을 수 있는 권능이라 했다.


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32 26. 신들의 의도 19.06.10 9 0 14쪽
31 25. 수호자가 모르는 비밀 19.06.08 19 0 21쪽
30 24. 원치 않은 손님 19.06.07 28 0 19쪽
29 23. 나와라 기억의 돌 19.06.06 11 0 19쪽
28 22. 그건 꿈이었다 생각해라 19.06.05 18 0 19쪽
27 21. 제국의 빈민가 19.06.04 11 0 17쪽
26 20. 모험의 시작 19.06.03 16 0 15쪽
25 19. 웃음 그리고 비명 19.06.02 20 0 17쪽
24 18. 나를 위한 용서 19.06.01 16 0 16쪽
23 17. 수호의 맹세 19.05.31 20 0 13쪽
22 16. 예정된 분란 # 꿈 19.05.30 19 0 11쪽
21 15. 교왕청의 아침 19.05.29 12 0 17쪽
20 14. 침묵 등장 # 인간의 인사법 19.05.28 49 0 14쪽
19 13. 황금 빛 폭팔 19.05.27 16 0 15쪽
18 12. 작별 # 마족의 인사법 19.05.26 19 0 13쪽
17 11. 운명을 거스른 로일 19.05.25 13 0 14쪽
16 10. 내 친구를 먹어? 19.05.24 25 0 14쪽
15 9. 기억의 돌 19.05.23 20 0 9쪽
14 8. 이전의식이란.. # 득탬 19.05.22 16 0 14쪽
13 7. 11번째 종말 19.05.21 28 0 14쪽
12 6.사이코메트러 각성 19.05.20 37 0 15쪽
11 그녀는 예뻤다 # 꿈 5-2 19.05.18 32 0 9쪽
10 그녀는 예뻤다 5-1 19.05.17 28 0 12쪽
9 안배의 진실 4-2 19.05.16 29 0 13쪽
8 안배의 진실 4-1 19.05.15 15 0 7쪽
7 안식의 탑 # 추억 3-2 19.05.15 47 0 11쪽
6 안식의 탑 3-1 19.05.14 24 0 8쪽
5 배달부 크리스 2-2 +2 19.05.14 28 1 11쪽
4 배달부 크리스 2-1 19.05.14 33 1 10쪽

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