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흠.. 사이다?? 리얼리?
찬성: 1 | 반대: 0
ㅎㅎ 기대해주세요
찬성: 0 | 반대: 0
한번 배신 컨셉은 계속 뒤통수를 노리니 싹을 아예 자르거나 뒤통수치는 반간계에 사용해야 하는데 그렇게 보이지 않고, 인공은 고난의 행군의 연속이며 개연성 없는 스토리 전개가 반복되어 계속 독자들에게 고구마를 멕이는 참사네요, 시원한 사이다 기다리다 못해 물이라도 찾아서 먹어야 될 듯합니다.
찬성: 2 | 반대: 0
제 나름대로는 개연성에 신경쓴다고 했는데 부족했나봅니다. 더 노력하겠습니다
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