퀵바

만보(漫報) 님의 문피아 서재입니다.

Hazard 정리


[Hazard 정리] 5부 외전 설정배경 - 1 크로세아 세계관 설정

‘HAZARD’ 라는 타이틀은 1979년부터 1985년까지 TV드라마로 연재된 <해저드 마을 듀크네(The Dukes of Hazzard)>라는 제목에서 영감을 받았습니다. 요새 분들은 아무래도 게임 <바이오 해저드(Bio Hazard)> 때문에 명명된 것이 아닌가 하는 말씀을 하시는 분들이 계십니다만 그것은 아닙니다(^^).

그래서 타이틀을 HAZZARD로 할까 했지만 그건 너무 티가 나보여서 이 제목으로 했습니다. 이 작품에서는 영문으로 HAZARD로 쓰고 읽기는 ‘하자드’로 읽고 있습니다.

소설 맥락은 1988~89년에 쓰였습니다. (그래서 굉장히 고리타분합니다) 심심풀이 창작으로 소설의 ‘소’ 판타지의 ‘판’도 모르던 시절에 무조건 생각이 나는 그대로 써댄 글이 이 녀석입니다. 마법체계나 세계관들을 창작한다는 것에 재미를 느꼈고 그래서 마법구성이나 세계관 설정은 제멋대로입니다. 그래서 기존 작품과 비교하시면 굉장히 어색할 수 있습니다. 대학노트 14권 정도 분량이었는데 후반에 가서는 그냥 시놉과 대사, 이벤트만 정리하고 말아서 당연히 미완성입니다. 마법체계는 저랑 친구 둘이서 만들었는데 그 친구는 다른나라로 이민을 가서 지금은 저 혼자 만드는 꼴이 되었습니다. 그 친구는 이런저런 서양마법체계를 알고 있었고 저는 아무것도 몰라서 대충 ~ 만들었습니다.

이 작품은 1996년에 하이텔 시리얼에서 조금 연재를 했습니다. (106회 정도) 중간에 일 때문에 연재를 중단하면서 팬이셨던 45분에게는 소설전체 스토리 시놉을 보내드린 적이 있어서 나름대로 창작 구성을 많이 정리했다고 생각합니다. 출판 문의가 왔을 때는 이때까지 완성되어 있던 14장분량 (한글로 약 1300페이지)가 너무 길어서 책으로 출간하려면 팍~ 줄여야 한다는 출판사의 의견과 제가 일이 바빠서 빠르게 완결을 지을 수 없다는 것때문에 고사를 하고 말았습니다.

지금에 와서는 퓨전이다 뭐다해서 다양한 세계관이 많이 알려져 있지만 89년이나 96년에는 조금 생소한 장르로 인식되었고 덕분에 설명이 굉장히 많은 글이 되었습니다. 그러나 지금에 와서 보시는 분들에게는 이해가 쉬운 작품이지 않을까 하는 생각을 해봅니다. 그래도 글을 쓴다는 것에 어느정도 거리를 두고 있었습니다. 특히 창작은요. 그런데, 친구 추천도 있고 해서 이 문피아에서 연재를 해보게 되었습니다.

는 현재 14가지 에피소드(부 : 部)까지 내용이 대략 써 있고 이후 외전이 2개 있습니다. 이 5번째 에피소드에 이어지는 외전은 본래 주인공과 다른 시선으로 본 세상(크로세아)을 말하는 것으로 사실 이 작품에 등장하는 슬쩍 지나가는 등장인물이 다른 에피소드에서 주연급들입니다. 그러다보니 이 작품에는 쓸데없이 많은 인물들이 등장합니다. 어떻게 보면 배경이 되는 크로세아 대륙을 설명해야 하는 것 때문에 설정 등이 많아진 것 같습니다. 그래도 쓴 글 중에서 가장 자세한 설정이 있기 때문에 이글을 먼저 공표하게 되었던 것 같습니다. 나중에 재미있어 하시는 분들이 나오면 이야기에 포함된 모든 에피소드를 발표할 수 있기를 바랍니다.

는 현실과 다른 크로세아를 배경으로 하는 이야기와 그 이전, 이후를 배경으로 하고 있습니다. 신들과 인간, 다양한 종족들이 함께 살아가는 모습을 그리고 있습니다.

지금 기준으로 보면 20년도 더 된 글이라서 고리타분할지 모르겠지만 즐겁게 보아주시면 감사하겠습니다.


문피아 자유연재 일반 칸에서 카테고리가 형성된 것을 기념해서 HAZARD에서 사용되는 설정을 일부 공개합니다.

정식 설정은 131페이지 정도 되기 때문에 다 공개할 수는 없고 이 세계의 기반이 되는 것 몇가지를 적어두겠습니다. 혼돈이 없으시기 바랍니다.


HAZARD -National Notic

세계관구성

크로세아 8종족회

● 인간, 오크, 말타, 정령, 호빗, 엘프, 드워프, 솔빗 / 전체 지성체의 64%

● 소수종족 대표 - 드래곤, 스핑스크, 오거 등 등

인간: 육상종족. 인간형. 성별 남녀. 평균수명 약 160년.

오크: 산림종족. 소인형. 성별 남녀. 평균수명 120년.

말타: 기간종족. 수인형. 성별 남녀. 평균수명 80~250년.

정령: 요인종족. 정령형. 성별 남녀. 단 독립생식 가능. 평균이 없음.

호빗: 육상종족. 소인형. 성별 남녀. 평균수명 200년.

엘프: 산림종족. 세인형. 성별 남녀. 평균수명 300년.

드워프: 지하종족. 소인형. 성별 남녀. 평군수명 250년.

솔빗: 해저종족. 어인형. 성별 남녀. 평군수명 350년


소수종족

드래곤족: 골드, 블루, 레드, 블랙, 실버, 아이스, 파이어, 아크, 크라임, 허셀(비행용).

언데드족: 사령화(死靈化) - 각종족, 또는 비술과 연구에 의해서 독립된 종족. 평균없음.

스핑크스족: 수족(獸族) 대표.

오거족: 중간 거인족.

거인족: 대형 거인족.


화폐 단위

크렐 <펜스 <셀.

1,000크렐 = 1펜스. 100펜스 = 1셀.

1000크렐(krell : 동화) = 1펜스(pence : 은화)

100펜스 = 1셀 (sell : 금화)


동풍족단위

1000동화 = 1은화 / 100은화 = 1금화

동화 = 크렐, 은화 = 펜스, 금화 = 셀 로 이해하면 됩니다.


길이 단위

펜더(약 50cm)와 루일(약 32km).

1루일은 성인이 하루 동안 걸어갈 수 있는 거리 / 8시간 기준

라고 하지만 군대에서 전진할 때는 빠른 보행속도를 말한다.


이후 15센티미터 단위인 ‘올’이 더해진다.

3올 = 1펜더


- 대륙세기 이후 섹터와 펙터가 추가됨

1섹터 = 약 4.3미터, 거인족의 평균 키 기준. 펜더 환산 8펜더 정도.

1펙터 = 약 10미터. 용족의 평균 신장기준, 역 20펜더정도.


무게 단위

그람이 기본, 10, 100, 1000단위로 나가고 일반세계의 그램과 같다고 본다.

1000그람 = 1탄 (kg과 유사)

1000탄 = 1폰 (tone과 유사)

1000폰 = 1기드 (메가톤과 유사)


제국의 기반이 되는 지계(地界)의 13품(品)

타계의 녀석들이 흔히 말하는 지옥의 악마제국의 신분등급은 상위 1품부터 9품까지가 존재하고 지성과 힘의 등급을 나누는 구분이 된다. 다만 덩치는 제각기 다르고 3품부터 9품은 지옥7군을 구성.

9품 이하는 인간들의 지상세계에서 떠돌아다니는데 덩치는 역시 제멋대로.

지계 13품

13품 악령 (evil spirit․惡靈)

12품 저급악마 (evil․低級惡魔)

11품 하급악마 (Evil․下級惡魔)

10품 중급악마 (EVIL․中級惡魔)

9품 상급악마 (devil․上級惡魔)

8품 고급악마 (Devil․高級惡魔)

7품 악마왕 (DEVIL․惡魔王) / 마왕위(魔王位)

6품 고급악마왕 (demon․高級惡魔王)

5품 최고악마왕 (Demon․最高惡魔王)

4품 악마신 (DEMON․惡魔神) / 마신위(魔神位)

3품 상급악마신 (Hi-demon․上級惡魔神)

2품 최고위악마신 (Hi-Demon․最高位惡魔神)

1품 최고신악마신 (Hi-DEMON․最高神惡魔神)


1품을 가지고 있는 셋은 마신 루프레감과 글로리아, 토비를 말함.


지금의 세계를 구성하고 관찰한다는 원신에 의해 구분되는 지계신은 본래 ‘칠흑의 왕’ 라데스가 관장했다. 그는 상당히 심심했는지 신원기 이전 시대 당시 ‘차원의 문’을 넘어가 버리고 이 세계 크로세아에서는 소멸하고 만다. 덕분에 지계에는 최고의 힘을 유지, 지탱하면서 질서를 관장해오던 힘의 균형이 깨지기 시작한다.

라데스가 후계자를 결정하지 않고 다른 차원으로 가버린 이때까지 지계의 힘을 뒷받침하던 4대 가문(Hi-Demon)과 마신왕(Demon)들은 서로에게 지지 않기 위해 자신들의 세력 구성원으로 마신(Demon), 마신위(魔神位․Low-Demon)들을 불러들이기 시작. 덕분에 지금의 13품위가 만들어지게 되었지만 겨우 몇 천년의 짧은 역사. 사실 지금의 마귀족들은 다 그렇게 만들어졌다.

어쨌든 라데스의 무책임한 행위 때문에 생긴 문제가 있었는데 그것은 바로 후계자. 다음 지계를 통치해야 할 자신의 후계자를 지명하지 않고서 그냥 이 세계에서 소멸하는 바람에 모두들에게 기회가 있다고 보아도 될 판.

그러면서 지계는 말 그대로 지옥의 왕좌 쟁탈전이 벌어졌는데 이때 유명해진 녀석들이 있다. 바로 라블렘과 라네스의 두 형제가 그러했고, 쌍두용 출신인 플레이너스는 자신과 같은 동급의 마족 100명 이상을 전멸시켜서 그 무서움을 자랑한다. 주위에서 시끄럽게 싸우고 있다고 해서 양쪽 2대가문의 일개 대대를 모두 전멸시킨 마신 수라혼. 마신들만을 전문적으로 죽이는 검귀 아케드…. 참고로 말하자면 씰이 잘 사용하지는 않지만 그가 사용하는 제 1검 아케드는 바로 그 검귀 아케드의 화신이다.


제국의 마귀족은 지금의 27귀족의 구분으로 가려지기는 하지만 아직 지계에서 지상으로 나오지 않은 귀족들도 있는데 이들은 27귀족이상의 실력자들로 지계의 강력한 말썽꾼들이다. 그들은 가브, 프르네우스, 라무르, 안드로마리우스, 마르파, 레오날드, 포라스, 보도크, 모로크, 미노스, 프루토 로서 11명귀족(冥鬼族)이라고 불린다.

그리고 나서야 지금의 27귀족이 나오는데 사실 행정적인 구분의 27귀족일 뿐 마귀족들의 정확한 수를 헤아리라고 하면 총 73귀족에 21대관, 7장관, 3총수로 나누어진다.

지계의 사단은 바로 제국의 사단으로 이루어지는데

제 1군단의 사타나키아, 발바도스, 시도리, 파이몬, 후르후르, 하르파스,

제 2군단의 아가리아레프트, 부에르, 라움, 안드라스, 프라우로스, 구시온,

제 3군단의 사르가타나스, 베리트, 아잉, 프로손, 화라이, 로노베,

제 4군단의 프루레디, 비프론즈, 바아라크, 고모리, 에리골, 바신,

제 5군단의 마르코키아스, 하겐치, 바람, 모라크스, 브로켈, 회닉스,

제 6군단의 아스모디, 삭스, 호라스, 뷔네, 후카롤, 알로켄,

제 7군단의 베르, 소라스, 단타리언, 베레스, 베파르, 사브낵

의 42귀족이 각 사단에 속해서 행정을 맡으면서 전투에도 참가하고 있다.

여기에 지계를 구성하는 외교 행정부나 정부들이 있지만 이들은 나중에 제국의 멸망 이후 새롭게 구성되는 시대들 속에서 튀어나온다.


세계 2대 미성(美城)

수림궁(樹林宮) - 정령왕이 사는 곳 수령 1만 4천년짜리 거목위에 세워짐.

샤인워터캐슬 - 통칭 마왕궁 - 대륙 중부 라임시티에 있는 제국의 성. 과거 헬바이드 성이 있던 곳.


7천국가문 / 현 가주

용기(勇氣)의 아텔리 / 로드 아텔리

지혜(智慧)의 드윈 / 미셀 드윈

자비(慈悲)의 로즈 / 마리아 로즈

도덕(道德)의 아비데일 / 로티 아비데일

질서(秩序)의 시트란스 / 리아 시트란스

수호(守護)의 홀리데이 / 레베카 홀리데이

심판(審判)의 카이저 / 에드바일 카이저


지옥9장군 과 구성

제1지옥장군 아리만 암흑파괴사단 -1군단 파괴군단 총사단장 (제국친위사단장) 8대대

제2지옥장군 씰 2군단 검마사단 13대대

제3지옥장군 사타니우스 3세 3군단 방황군단 5대대

제4지옥장군 올베이드(惡魔微笑) 4군단 소년군단 21부대

제5지옥장군 펠러웰 5군단 제국철벽, 불사군단

제6지옥장군 리가인(白髮惡魔) 6군단 제국마광 - 가면의 귀공자

제7지옥장군 리아 시트란스(邪帝) 7군단 제국감찰부 (암흑마군) 444명

제8지옥장군 엠피드․라키올(워터 드래곤) 정보부 제국정보부

제9지옥장군 아키오스(萬變換魔) 행정부 제국집정관 - 27마귀족과 지역행정 담당.

- 제국 8군단 - 통칭 행정 및 공정관련 부대. 비전투요원이 주를 이루고 있음.


제국 5품위

행정, 정치적으로 제국 통치권에 관여할 수 있는 권한을 부여받는 5품위. 지계를 비롯하여 출신성분이 아주 뛰어난 존재에 대한 예우로서 이들은 제국 황제의 권위에 도전할 수 있는 자격이 부여되어 있다. 즉 싸워서 이기면 제국 황제를 해도 된다는 이야기.

백열공[] - 현 백열공 주 (현재 공석) *비공식.

휘령공[] - 현 휘형공 주 는 아직 비공개

화염공[華艶公] - 현 화염공 주(主) 헬리엔트

천령공[] - 현 천령공 주 애즈머드 / 천마대원수 겸직으로 공석.

태극공[] - 현 태극공 주는 아직 비공개.

이후 쿨세이더 출신 야동군주(夜動君主) 추가.

이외 제국 사정사(社政士)가 있지만 5부 외전에는 안 나옴.


크로세아 국가, 세계역사

1.아직 밝힐 수 없음.

                                ▼▽▼

2. 알파문명(斡波文明) 원시기

                                ▼▽▼

3. 알파문명 초기 - 마나조절 생명체 요정왕 구성

                                ▼▽▼

4. 삼신기(三神期) - 천지인 구성

                                ▼▽▼

5. 분리기

                                ▼▽▼

6. 퀘스천(질문자)

                                ▼▽▼

7. 신성황제(神聖皇帝) 아인의 정원

                                ▼▽▼

8. 타쿨리아 제국

  오직 황금과 보석만이 가치를 지닌 반요 반인의 제국.

                                ▼▽▼

9. 신원기(神元記)

  은과 실메리움의 가치가 높은 반신 반요 국가

                                ▼▽▼

10. 크로세아 대륙세기

중부● 헬바이드 부족→ 헬바이드 왕가

동부▶ 아반델트 → 동풍족 →

서부◀ 트로아 부족 → 트로키아 왕국 → 하실리아 → 서산족

남부▼ 에덴&4부족연합 → 남해족 →

북부▲ 시미리언 → 북마족 →시미리언 황가

                                ▼▽▼

11. 제국세기 (HZ 5 외전 지금 현재)

                                ▼▽▼


HZ*HZ*HZ*HZ*HZ*HZ*HZ*HZ*


# 설정 참고 / 계산하기 좋아하는 천궁사들의 사전에 따르면….

영음(靈音)이란?

마법을 사용하는 작자들이 한 번에 지껄일 수 있는 영창주문의 길이를 말하는 것으로 간단히 말해서 한 번에 숨 안 쉬고 내 뱉을 수 있는 주문의 문자를 말합니다. 즉, 1영음은 1문자를 말한다. 아무리 고단수의 마법사라고 해도 고대마법이나 여러 가지 조건을 갖추어야 하는 복잡한 마법의 경우는 많은 영음을 필요로 합니다. 한 번의 호흡이라고 했지만 육체적인 것보다는 정신적인 집중을 말하는 것으로 풀이하는 것이 더욱 자연스러움. 그만큼의 단어를 지껄이면서 정신을 집중시킬 수 있다는 뜻이라고 생각하면 되겠습니다. 이렇게 많은 영음수치를 필요로 하는 이유는 마법의 적용 지역이 넓거나 클수록, 또는 특정상대가 아닌 불특정의 상대일수록 많아지게 됩니다. 이것은 마법단체(單體)의 레벨에 따른 변화에 따라서도 그 수치가 변하게 되고 위력의 변화도 생기게 되므로 말 빠른 사람은 유리하다. 그래서 그들은 입술에 언제나 참기름을 바르고 다닌다…라는 설정이 되어 있습니다.

음도(音道)란?

영음을 지껄일 때 그 신빙성. 즉 마나, 자연의 기운, 정령들에게 속삭이는 말의 신용도. 당연히 높으면 강한 힘의, 많은 숫자의 녀석들이 모여들게 됩니다. 간단한 수치로 보자면 일반 마법가가 1음도를 가지면 40영음을 발출 할 수 있게 됩니다. 신용도 1이면 40마디의 말까지는 정령이나 마나가 들어 준다는 것입니다. 신용도가 낮은데 50이상의 말을 지껄이면 모인 마나와 정령의 힘들은 그냥 흩어지고 맙니다. 이 이상을 정신력으로 커버 할 수는 있지만 이 수치를 억지로 넘기면 머리가 펑! 하고 터질 수도 있습니다. 반면 이 신용도가 높은 이들은 낮은 신용도가 필요한 마법을 간단히 소화 할 수 있는 힘을 얻게 됩니다. 낮을 때는 “…해주세요” 라고 말할 것은 높아지면 “해!” 라고 명령조로 말해도 통한다는 것입니다. 마법사 자체의 레벨도 중요하지만 워낙 신용도가 높아서 반말이라도 발동하게 됩니다. 그래서 이 세계의 하이클래스한 마도사들은 모두 입이 더러워진다…라는 설정입니다.

※참고 주인공 크라뮤의 경우 와 MP의 관계.

아무리 높은 영음력과 음도가 있다고 해도 사용되는 정신력의 유지는 MP로 계산됩니다.

레벨 1짜리 파이어볼이 있다고 칩시다. 이 마법은 영음 30에서 40가량이 필요하고 소요되는 음도는 1에서 시작됩니다. 기본 사용 MP는 약 5에서 10정도면 가능합니다. 이것을 초대형 파이어 볼로 1분 연속으로 쏘고 싶다면? 대충 계산해서 영음 50이상, 음도 2이상, MP20이상이 필요로 하게 됩니다. 즉 같은 마법이라도 영음, 음도, MP의 조화가 이루어지지 않으면 빵빵 쏠 수가 없는 것입니다.

그런데 우리의 주인공 크라뮤는?

우선 MP와 음도는 빵빵한 편입니다. 마족이고 게다가 대마왕의 자식이라서 그런지 소질은 뛰어난 편입니다. 같은 이유로 마나에 대한 신용도가 만점에 가깝다고 해야겠습니다. 하지만 전에 서술한 것과 마찬가지로 어리고 정신력 컨트롤이 멍청해서 오랜 동안 영음력을 유지하지 못합니다. 고로 마법공격의 대상에 대한 거리 계산, 위치 설정, 마법역장 조정 같은 것들에 훈련이 되어 있지 않은 상태라고 하겠지요. 그러니 바보 같이 엉뚱한 결과를 가져오는 것입니다. 어쨌든 이 세계에서는 MP가 많으면 당연히 레벨도 높겠지 라는 것으로 계산하던 천궁사들이 정했기 때문에 이 세계관에도 맞지 않는 존재가 크라뮤라고 할 수 있습니다. 다만 글을 쓰고 있는 이는 산수와는 담을 쌓은 사람이고 수학은 문외한이라서 질문은 절대회피율 98.2..%를 자랑합니다.


계산 잘하는 천궁사가 풀어 논 능력치를 보면

일반 마법사 매직차징 200영음(靈音),   5음도(音道).

미카엘                     40,000영음      1,000음도

일반 검사의 검력             8라인

천신 미카엘               7,000라인  

일반 격투사의 권력           1스톤

천신 미카엘                  700스톤

일반 도둑의 근력            4스피드

천신 미카엘                  60스피드

라고 하니 신격체와 인간의 능력차이가 무지막지 한 것을 알 수 있습니다.

라인(LINE)이란?

칼잡이가 한 번의 호흡으로 취할 수 있는 검의 방향을 말합니다. 무거운 검을 순간적으로 힘차게 여러 번 휘두르는 것은 무지 힘듭니다. 물론 한 번의 라인으로도 강한 의지력과 힘의 집중으로 무지막지한 위력을 낼 수도 있지만 이만한 라인에 힘을 집중시키지 못하는 작자라면 그러한 결과를 보기는 힘들 것입니다. 기초가 충실해야 소닉웨이브 같은 충격파도 만들 수 있을 것입니다. 물론 이 라인은 건성으로 휘두르는 것이 아닌 충분한 살상력이나 파괴력을 가진 상태의 휘두름을 말하는 것입니다. 찌르기도 이 라인으로 포함하는 것은 좀 어렵지만 대충 넘어가도록 하겠습니다.


스톤(STONE)이란

깡패가 한 주먹이나. 한 발로 벽돌을 격파 할 수 있는 단위. 간단히 기왓장 몇 장 깬다는 소리와 같습니다. 그냥 격파력만 따지기에는 말도 안 되는 평가기준이지만 단수보다는 싸워 가면서 늘어가는 기술력도 포함시켜야 할 것입니다. 그러다 보면 근력치에 스피드치, 정확치, 기력치도 포함을 해야 하는데 이것은 정신없는 계산이므로 게임을 만들어 밸런스 조정하는 사람이나 열심히 계산을 하게 내버려둡시다.

상기와 마찬가지로 산수 문제와는 영원히 가까이 할 수 없는 작가이면서도 천궁사라는 쓸데없는 직업을 만들어 낸 우매함에 스스로 고생하고 있습니다.

#본래 천궁사는 하늘의 12천궁(天宮)을 말하는 것이었는데 하늘의 별자리를 연구하고 마법에 응용시키는 것은 수학적인 재능이 있는 사람이 하는 것이라는 산수 좋아하는 친구의 말 때문에 이런 어빌리티를 가지게 된 것인데 본인은 아주 질색이었음. 그래도 스토리 상 중요한 직업이라서 지울 수도 없고 그냥 두자니 글 쓰는 본인도 헷갈리고 해서 이렇게 정리를 하고 있습니다.

스피드(SPEED)란?

말 그대로 빠르기. 기본은 단거리, 높이뛰기 등의 기초체력 검사로 나누어지는 것들을 더해서 나눈 것의 평균치. 대신 수치가 높아진다고 해서 2배, 3배 빨라지는 것은 아닙니다. 평균치를 1이라고 한다면 스피드 2의 인간은 1.1배정도 빨라진다고 보면 될 것입니다.

그렇다고 해서 스피드 10이면 2배! 도 아닙니다. 평균 10%정도의 레벨 업이 있는 것으로 2에서 오른 0.1배의 10%정도가 빨라진다고 보면 될 것입니다. 그러면 스피드 100이라고 해봐야 별 차이 없지 않은가…라는 질문은 패스! 그냥 빨라지면 좋은 것입니다. 그러니까 숫자적으로 많으면 무조건 세구나 하고 생각하는 것처럼 이해하면 됩니다.


인간들의 희망 = 빛의 광장

이곳은 과거 왕정귀족 + 명문귀족들이 주축.

- 랜드 펠틴 의장   펠틴 가문

- 알리시아 알렌    부의장         알렌 아카데미 수장

- 라이 폭스          폭스 가문 - 사냥의 가문 - 영웅군 진성장군

- 와케 블루타크    블루레 가문과 라이벌

- 유가람 더스트

- 스톨런 겔리가 라반투스

- 투랄리토트리스

- 스웜펜 매너스

- 라브함 블루레

- 로키 블루레        블루레 가문 서부 최고의 악당이면서 금전가

- 로이 에반스        에반스 가문 남부 최대 파벌이며 전략가

- 다크 허트밀        검은 손(암살자)의 후예

- 일라이 핑거        핑거 가문 - 탄지신공을 쓰는 가문

- 그레이 피탈리아 다크의 친형제

- ??? 아직 못밝힘

- 한스 클링거

- 토드 백프리

- 애그지랄 마슌

- 외 3명 - 아직 못밝힘.


빛의 광장 지원으로 구성되는 제국저항조직  '영웅군'

신성장군 - 로드 아텔리

애국장군 - 피에르 에반스

수호장군 - 겔마크 헬린저

진성장군 - 라이 폭스

휘영장군 - 일라이 핑거

총군사   - 미셀 드윈


영웅1군 약 15만 공방마회 밸런스  - 군장 아텔리 아텔리

영웅2군 약 13만        - 군장 파워 아텔리

영웅3군 약 19만        -  군장

영웅4군 약 24만        -  군장

영웅5군 약 28만        -  군장

영웅6군 약 31만        -  군장

영웅7군 약 29만        -  군장

보조 예비군 (통칭 8군) 보충병역. 약 140만명

예비 후보군 - 9군 주로 노약자와 같은 직접 병력이 아닌 쪽.        

이외 공병 및 병참부대원 약 22만        

합 181만이 정예 영웅군 - 오직 인간들로 구성된 정예 군대.

빛의 광장 소속 영웅군 310만 (인간 外 다 종족 연합)

도합 491만이 현재 영웅군 전력.


크로세아 마법의 구조체계 (일반마법 편)- 인간계 기준

구조        기초             하급           중급            상급

화염계     파이어볼       파이어월      파이어스톰   파이어소드

빙설계     아이스스피어 아이스윈드   아이스스톰   블리저드

전격계     썬더 스피어   썬더웨이브   썬더스톰      썬더볼

대지계     어스             어스다운      어스퀘이크   지평선

암흑계     다크             다크             다크            데드라인

신성계     힐링             포스 힐         원더 힐        어메이징

마나계     다운징(탐색)  이동계열                        미라클

정령계     헬브리드        각 정령소재                        

소환계     기본소환        하급수소환   중급수소환  상급수소환

시공계                                           타임킬         빅뱅

 

마술사 < 마법사 < 마법가 < 마도사 < 대마도사

이외 지옥마법, 천국마법, 천령마법, 천궁마법등으로 구조상 다른 계열 마법이 존재한다. 단 그 구조마법들은 대부분 특수 캐릭터에 한정되는 경우가 많다.


무력 계보

        중부         동부          서부          남부                북부

검범  삼강검(三强劒)   유검술(柔劒術), 기검법(氣劒法)   참검술(斬劍術)   월환검(月環劒)   괴검(壞劒)

권법        이후 기술

창법        이후 기술

기법        이후 기술


즉, 중부검법은 삼강겁범으로

동부검법은 유검술법

서부검법은 참검술법

남부검법은 월환검법

북부검법은 괴검법으로 나누어집니다.


무력계보가 동방문자체계 중 하나인 한문으로 표기되는 것은 무력으로 세계를 정복하려했던 아반델트 뢰제의 영향으로 인해 결정된 것. 이외에 각 기사단과 용병단은 별도의 기술이나 명칭을 가지고 있는 경우가 많다. 유명한 것은 제국 암흑마군의 사향검(死香劒).


크로세아 대륙 기준 27도시 중 작품에 나오는 곳.

벨기어스(BELLGEARS) - 대륙 북서쪽 위치

코튼테일(COTTENTAIL) -대륙 북서에 위치

미스번(MISBORN) -대륙 북서의 최대도시

위치즈(WICHIZ) -서부와 중앙부의 교역도시

롱바우스(LONGBAUS) - 중부와 남부의 최대도시

크로텔(CROTELL) -

하벨(HABEL) -

레스(LESS) - 남부 지방 소도시

아루밤(ARUBAM) -

하비아드(HABIARD) - 남부 최대의 무역도시

루슌달트(LUSHUNDALT) - 동남부 회색산맥 건너편 무역도시

아젠트(AZENT) - 중부 회색산맥에 위치한 남부 12요새도시

라기오스(LAGIOS) - 아반텔트, 헬바이드의 중간지역

폴리마크(POLLIMARK) -

킹스타운(KING'STOWN) - 정령족의수도. 대륙 남동부에 위치

던전시티(DAUNJON CITY) -  킹스타운 외곽 던전도시

오트라인(OTLAIN) - 대륙 동북부에 위치

소울(SOUL) - 대륙 최고 동부의 도시

아반델트(AVANDELT) - 동부최대의 도시


外 + 12도시

12도시란? 글에 등장 안하지만 크로세아 대륙에 존재하는 도시들.

알바란 (ALBARAN) - 서부지역 대 무역도시

코슬란 (KOSLLAN) - 서부와 중부, 남부를 잇는 무역도시

모스 (MOSS) - 서부에 위치한 고대수도. 문화도시 겸 12요새도시

로기암 (ROGIAM) - 대륙중앙북부에 위치

에덴 (EDAN) - 대륙 최남단에 위치한 섬도시

루갈라 (LUGALLA) - 북부 끝에 위치한 성곽도시

피셔 (PISHER) - 중북부에 위치한 12요새도시

부란스 (BOORANS) - 대륙 동북부에 위치한 몬스터도시

홀디암 (HOLDIAM) - 홀디암 교국 지역 도시

파지나 (PAZINA) - 대륙 중앙 동부 환락도시 겸 12요새도시.

샨피 (SHANPI) - 누리아단 지역 수도(과거)

보산 (BOSAN) - 대륙 동남부 끝에 위치한 상업도시

로지스 (ROJIS) -  크로아이드 지역 수도(과거)

라는 이름을 가지고 있음.

수도인 라임 시티는 그냥 생략합시다. 어쨌든 27 마귀족들이 통치할 마을은 필요하니까요….

지명이 영문화된 것은 세계지도를 만들고자한 중부대륙 헬바이드 왕가와 아카데이의 영향. 중부대륙은 세계어로 영문체계를 사용한다. 크로세아 대륙은 고대 룬어와 고대문자 몇개 (정령어 등)를 비롯한 이대 대륙문자인 영어권과 한자권이 대립을 하고 있습니다. 현재 크로세아 대륙 제국 공통언어는 영력에 의한 의성어를 기준으로 하고 있어서 뜻은 대부분 다 통하고 있습니다.


HAZARD에 등장할 인물은 현재 451명.

이중 '5외전'에는 약 346명이 등장할 예정입니다. 이름과 분류, 명칭은 이야기가 조금 진행된 이후에 추가하면서 알리도록 하겠습니다.


댓글 0

  • 댓글이 없습니다.

신고 사유를 선택하세요.
장난 또는 허위 신고시 불이익을 받을 수 있으며,
작품 신고의 경우 저작권자에게 익명으로 신고 내용이
전달될 수 있습니다.

신고

글목록
번호 제목 작성일
12 Hazard 정리 | 참고로 문자가 깨졌던 상태 19-05-23
11 Hazard 정리 | 하자드 1부 이미지 (2) *2 13-02-12
10 Hazard 정리 | 하자드 1부 이미지 (1) *2 13-02-12
9 Hazard 정리 | 크라뮤 초기 이미지 *2 12-12-27
8 Hazard 정리 | 5부 외전 설정배경 - 2 / 5부 외전 5장까지 읽고 보세요 12-12-27
» Hazard 정리 | 5부 외전 설정배경 - 1 크로세아 세계관 설정 12-12-27
6 Hazard 정리 | 크로세아 대륙사 02 - 204년~648년 12-12-27
5 Hazard 정리 | 크로세아 대륙사 01 - 원년~203년 12-12-27
4 Hazard 정리 | 크로세아 대륙 민족분포도 12-12-27
3 Hazard 정리 | 고대 타쿨리아 제국령 12-12-27
2 Hazard 정리 | 크로세아 대륙지도 제국시대 ~ 1089 12-12-27
1 Hazard 정리 | 크로세아 대륙 지도 206 ~ 483 *2 12-12-27

비밀번호 입력
@genre @title
> @subject @time