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즐감하고 갑니다.^^
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스킬은 평타보다 딜레이도 길고 연타라고 해도 검사가 스킬을 못쓰는 것도 아니니 퍼센트를 더 높여야 하지 않을까요 심지어 스킬에는 Mp도 달고 마법사는 체력도 약하니깐요
만약 마법사가 데미지가 엄청 쌜리도 없구요 거의 모든 게임이 데미지 벨런스는 맞춰있으니
검사의 공격력이 100이고 마법사의 공격력을 1000이렇게 10배나 높아도 검사 공격력이 111 마법사가 1010인데 이건 스킬레벨이 올라갈수록 기하급수적으로 차이가 더 나가니 . 마법사 스킬 딜레이를 5초정도면 보통 검사가 10대는 때리고도 남을꺼 같네요 더 많을수도 있죠 가상현실이니 마법사가 1010 검사의 데미지가 1110 이게 스킬레벨이 1일때 마법사는 체력도 낮고 스킬당 mp도 소모되 공격도 한정되어있네요
이건 실제 게임의 던전공략 배치를 신경쓰지않고 쓴 것입니다
마법사 스킬하고 검사스킬을 비교하는거 자체가 의미가 없고 작가님이 원하는게 있겠죠.그러니까 지금 말말고 나중에 가서 말하는게 나을거 같은데요?
잘 보고 갑니다.
건필
소울하면영혼 그러면 히든클래스아니면 네크로멘서다
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